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【手机游戏|LOL手游上线,玩家吐槽患上王者后遗症:没玩过端游要被劝退?】
综合首日玩家的体验观感来看 , 晴天个人感觉 , 之所以大家会觉得LOLM在种种方面都有着不少的问题 , 其很大的一个原因在于他们是将手游和王者荣耀放在一起进行了对比 。
而由于这样的比较 , 首当其冲受到玩家吐槽的就有LOL手游的时长问题 , 根据玩家测试 , 英雄联盟手游人机局平均在12分钟左右 , 匹配局在20分钟左右 , 相较于王者基本上一局十几分钟上下确实长了一些 。
再加上买装备还要回城的游戏设定 , 由于王者一直都是玩家只要经济起来了就能够直接在商店买装备而不需要回城的关系 , 联盟手游却依旧坚持着和端游一致的回城买装备的设计 , 这一点也让王者玩家感觉很不适应 。
假如说你在游戏中看到某条路上的人明明有经济但是一直不回家 , 这时候只要你打字问一下他是不是王者玩家 , 相信十个里有九个都不会问错 。
其次让玩家患上王者后遗症的还有游戏中移动时的设定 , 因为在《王者荣耀》中玩家可以在移动时“A空气” , 在换上了联盟手游之后 , 本来习惯了这样的移动方式的玩家对于联盟手游里不能A空气的设计也是感觉十分不友好 , 甚至还吐槽表示明明端游中是可以在无目标的情况下平A的 , 但手游里却不行 , 让人非常难受 。
不过对于这一点 , 只能说可能我们玩的不是同一个游戏 , 毕竟我们玩的端游也是和手游一样不能A空气的 。
让不少王者玩家感到不适应的还有联盟手游的玩法设计 , 认为这款游戏有点过于“严肃”而不够休闲了 , 不够符合手游的定位 。
之所以会有这样的观点 , 是因为在《王者荣耀》中英雄只有三个技能 , 并且包括召唤师技能在内释放起来也都相对较简单 , 反观《英雄联盟》手游则是4个技能起步 , 部分技能设置还要玩家手动去控制技能的走向(如寒冰的手动制导寒冰箭) , 操作难度较大 。
并且说游戏的装备系统也比王者更加复杂 , 这也是王者玩家集中吐槽的一点 , 很多玩家都觉得回城买装备就已经够麻烦的了 , 挑个装备又要看半天 , 觉得这样设计非常劝退没有玩过端游的玩家 。
不过对于这点 , 可能作为端游玩家对于这点有些让人感觉无法理解 , 难道Moba游戏本身不就是主打“竞技性”的嘛 , 什么时候电竞还成了缺点了?
怎么说呢 , 其实之所以会有玩家在体验过联盟手游后会有这样的看法是无可厚非的 , 毕竟大家都玩惯了王者手游 , 对一个不太一样的moba手游难免会觉得不习惯 , 但这并不代表着联盟手游就很差 , 并且正相反 , 联盟手游其实有着很多的优点 。
如在网速上 , 经过测试 , 同样一台设备联盟手游的延迟在8-9毫秒左右 , 而王者的延迟则是30起步 , 仅是这一点就能够让联盟手游在游戏的过程中比王者流畅3倍 , 而至于在续航问题上 , 联盟手游比起王者手游续航时间也更长 , 看得出来联盟手游的优化做的还是不错的 , 而那些玩家吐槽的问题 , 更多的应该说是来源于对新游戏的不适应罢了 。
最后除了上述提到的几点外 , 晴天还列举了另外几点王者后遗症玩家在玩英雄联盟手游时的表现 , 大家对号入座 , 同时也可以在评论区进行补充:
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