星球大战|《星球大战:战机中队》开发商正开发多个未公布游戏
EA昨天表示《星球大战:战机中队》没有DLC计划 , 而创意总监Ian Frazier又重申说EA将其认作是一个“自成一体”的游戏 , 已经完成并完整 。 今天该作的开发商EA Motive工作室总经理Patrick Klaus透露 , 工作室当前正在开发多个游戏 。
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他在近期的声明中说:“除了《星球大战:战机中队》 , 我们还在开发多个未公布的项目 。 创新虽然艰难 , 但同样激动人心和充满活力 。 在我们的新使命中 , 我们尝试了很多东西 , 测试了很多你不能依赖的想法 , 因为迭代和实验是健康的 , 也是找到好东西的关键 。 ”
以上提到的“新使命” , 是Klaus讲话的重点 , 指的是“赋予玩家创造、实验、生活和分享自己独特故事的能力” 。
“为了实现这个目标 , 我们鼓励在游戏开发方法中进行创新和计算风险 。 我们非常重视通过我们的实践和文化创造一个安全的空间 , 为我们的团队提供自由 , 自主和时间以在重要的地方进行创新 。 ”
【星球大战|《星球大战:战机中队》开发商正开发多个未公布游戏】他还盛赞了目前Motive团队的优点 , 称工作室里“没有自我意识很强的超级明星创作者" , 他的目标是 "通过投资于多样性和包容性来培养它 , 以突破界限 , 并继续每天变得更好” 。
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