明日之后|明日之后:谁还在说病毒伤害低?武士最怕的职业,你真的会玩吗?


最近一直听到很多小伙伴说病毒伤害太低 , 不适合PVP , 是个纯副本职业 , 不适合进夏尔;须知在第二季里 , 各个战斗之夜的战斗模式已经有了很明显的区别 , 不能再用老版本步枪兵独大的眼光去看待新版本的其他职业 。 那么今天就来跟大家聊一聊病毒学家的PVP战斗模式 。
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一、病毒学家的优势
1.大范围高时长的血清圈
在第二季中 , 血清的使用已经成为必不可少的一环 , 病毒学家相对于其他职业 , 其血清圈半径比其他职业大60% , 血清持续时间比其他职业长30%
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2.独有的病毒子弹
病毒学家的武器槽专属病毒试剂凹槽 , 射出的子弹附带额外的病毒伤害 , 同时概率降低对方5点健康值(满技能7.5)
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3.血清效果提升
血量和护盾恢复效果比其他职业高17% 。
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二、病毒学家的劣势
1.无法使用特效弹
因为病毒子弹的缘故 , 与特效弹冲突 , 特效弹伤害与控制技能无法与病毒子弹同时使用
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2.伤害低
没有步枪职业的以点破面、荣誉勋章、跳跃压制、破甲弹的技能伤害加成 , 整体轻型枪械伤害比较低
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3.没有控制技能
没有特效弹控制、职业技能控制技能
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三、病毒学家PVP打法
病毒的PVP打法核心就是健康值 , 通过打掉对方的健康值从而达到另向控制的目的;除了装备附能以外 , 还有职业技能每发子弹都有概率触发打掉敌人7.5的健康值;在健康值的设定中 , 健康值低于50时 , 跳跃会有CD , 健康低于10时 , 生命值最大上限减半 , 并且无法疾跑 。
1.对线步枪
与步枪兵对线 , 因为伤害不如步枪 , 我们要用运用的就是自身护盾恢复血清时长与效果的优势 , 在自己脚下丢回盾血清 , 以此来增强自己的续航能力 , 以肉度来弥补病毒职业自身的伤害差距 。 在后期护盾值高达1800 , 血量1200+左右 , 长时间的对枪足够我们打掉足够高的健康值 , 从而达到控制对方身法的目的 , 由此来提升命中率 。
2.对线武士
与武士对线的核心就是通过减速血清来进行对战 , 因为病毒学家的血清圈大于其他职业 , 持续时间也长 , 而武士必须是要贴身才能打出伤害 , 我们只需要保证一直在自己的减速圈游走反击打健康即可 , 当武士无法疾跑时 , 是无法再给你造成任何一丝伤害的 。