我的世界|我的世界:一桶水变成“无限水”的11种方法!真正属于老mc的技术
你不得不承认一个事实:mc小萌新和大佬之间的生存技术 , 其实是拥有“天壤之别”的 。 我们以水为例 , 萌新认知是一格水=一格水;而在老手的世界里 , 一格水=无限水;
当然我曾经无数次聊过一格水的话题 , 但今天我们以不同的《我的世界》版本实验 , 进行一场全方位的一格水变无限水的测试 。
1、传统炼药锅取水法;
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这是最为经典的《我的世界》取水悖论 , 即将一桶水倒在地面一格中 , 用水瓶可以无限次在一格水中取水 , 但三瓶水就可充满炼药锅 , 同时桶又可以取出一桶水 。 故而三瓶水=一桶水=一炼药锅水 。 因此利用这个悖论可以永久地在mc中获得水资源 。
2、炼药锅取水法二(基岩版专属)
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JAVA版中 , 玩家只用水桶选中炼药锅使用 , 方块进行水的倾倒与盛取;然而基岩版不同 , 一旦有水流流经炼药锅的上方 , 便可充满炼药锅中的水 。 无论这个流水是水源方块还是水流方块 。 但此方法JAVA版不可行 , 基岩版专属 。
3、炼药锅取水法三(雨水)
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【我的世界|我的世界:一桶水变成“无限水”的11种方法!真正属于老mc的技术】
Minecraft这个不科学的世界 , 只有一个方块可以证明“雨水”是真实存在的水 。 那就是炼药锅 , 当玩家将炼药锅的正上方暴漏在雨水中时 , 无论是下雨还是雷暴天气 , 它都将会缓慢盛满 , 做到了真正的没有水=无限水的事实 。
4、海绵吸水法
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我们先来看下海绵的具体作用:mc的海绵 , 可以在游戏中吸取 , 以自身方块有中心向外扩散≤7格距离内所有水方块 。 这个水方块包括水源和水流 。 而一格水的水平扩散长度为“1格水源+7格水流”所以当海绵距离水源方块为8格时 , 便可吸收所有的水流 , 成为一个湿海绵 。 湿海绵在熔炉烧炼后 , 会得到额外的一桶水 。
5、海绵吸水法二
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上面我们说到了将水方块水平横向流动时的海绵吸水方法 , 然而别忘了 , 水流是可以无限向下的 。 因此竖向水流海绵吸水法 , 不需要精准的计算 , 距离大于7格以上均可获得湿海绵 , 从而无限次取水 。 这远比水平放置成功率高得多 。
6、灵魂沙取水法
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准确来说 , 这是一个BUG取水法 。 利用了《我的世界》海洋更新后增加的“气泡柱”方块 。 即在基岩版中 , 当玩家在距离“灵魂沙”2格以上的距离放置水方块 , 水流最终接触到灵魂沙 , 便会形成整串的气泡柱 。 用空桶对准这2格高的气泡柱取水 , 便可获得两格水方块 。
(目前:仅中国版基岩可用 , 最新的国际BE、JE均被修复;)
7、熔岩块取水法
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理论依据同灵魂沙 , 只不过一个是涌流一个是涡流罢了 。 但这里我想强调下气泡柱的产生逻辑 , 《我的世界》经过多次改版之后 , 目前的一个逻辑就是:只有水源方块接触的熔岩块、灵魂沙、气泡柱方块 , 这三种方块才会诞生新的气泡柱 。
8、海带取水法
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