三国志|三国志战略版分城:打架是其次,增加铜钱才有用,关键时保你一命( 二 )
不然只有另一个选择 , 加入俘虏你的联盟 , 反叛以前的联盟 。
四:分城的建立时机
本文插图
很多玩家48-72小时就可以打下6级土地 , 是不是刚打下6级土地就立刻建立分城呢?
条件1:
分城的建立不用太着急 , 因为任务里有一栏是要求你达到1万势力值的 , 一定要等到你的势力值1万之后再建立分城 , 因为分城需要占据11个土地 , 建立分城之后再想打到1万势力值有些麻烦 。
条件2:
建议等资源州打开后 , 自己判断一下敌我形势 , 如果我方强大很可能打赢敌人 , 那就放心的把分城放到资源州建 。 如果已经明确知道自己联盟弱小就不要把分城放资源州 , 这时将分城建立在出生州是最合适的 。
五:分层建筑升级顺序
【资源建筑】
开区4-7天建立分城 , 建立分城后优先升级到4级大本营 , 升级4个资源建筑与铜钱建筑 , 铜钱优先升级到20级 , 别的先不用管 。
【军事建筑】
开区10天后开3-4个队伍位置 , 满足铺路、打架炮灰的作用 。
开区20天左右有一定资源 , 开始缓慢升级军事科技 , 在资源足够的情况下将分城科技建筑都提升到5级左右 。
开区30天分城大殿10级 , 平民玩家继续慢慢升级军营 , 一般10-15天可以军营升级满 。
开区45天分城的队伍兵力足够 , 就有一定战斗能力了 , 这时分城的队伍也有战斗力了 。
"提前规划好主城兵种科技和分城兵种科技"
例如前期主城玩枪兵 , 蜀国队伍 , 主城就主升级蜀国科技和枪兵科技 , 后期想玩群雄弓箭兵和魏国队伍 , 就让分城主要升级弓箭兵队伍和魏国科技 。
这样在资源有限的情况下 ,你的主城可以放2-3个主力部队 , 分城可以放2个主力部队 , 来回跑着打架就可以 。
【防御建筑】
正常情况分城不用做防御建筑 , 大部分都是主城在前线 , 分城就是辅助用的 。
【三国志|三国志战略版分城:打架是其次,增加铜钱才有用,关键时保你一命】总结:分城该建还是要建的 , 那些觉得分城不重要的朋友们还是要改一改自己的观念 。
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