3DMGAME|《原神》次世代主机版本筹划中 暂无登陆Xbox计划
【3DMGAME|《原神》次世代主机版本筹划中 暂无登陆Xbox计划】
_本文原题:《原神》次世代主机版本筹划中 暂无登陆Xbox计划
《 原神》的开发商米哈游正在开发更多的角色、地点 , 以及游戏的次世代版本 , 但是目前他们还没有推出Xbox版本的计划 。
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米哈游的一位发言人在接受IGN Japan的采访时解释说 , 他们认为《原神》是一款服务型游戏(live service game):“目前的版本只是游戏内容的一部分……我们将继续开发更多的内容和游戏玩法 , 同时发布更新和优化 。 现在上线的产品不是游戏的最终版本 , 只是第一步 。 ”
米哈游目前还没有为《原神》加入新机制的计划 , 他们的目标是在当前状态下构建《原神》的世界 。 游戏推出时有20个角色和两个主要城市 , 更多的角色、特定任务和第三个城市目前正在开发中 。 新的支线任务也将被添加 。
米哈游表示他们将根据玩家的反馈 , 进行一些决定 , 米哈游会邀请玩家告诉他们想看到什么:“可以说 , 真正的工作才刚刚开始 。 ”
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《原神》目前已经在PC/PS4/移动端平台上发布 , 并且已经确认会推出Switch版本 。 而根据米哈游的表态 , 他们已经开始其他平台版本的工作了:“我们已经有了关于《原神》次世代主机版本的计划 , (事宜确认后)会在将来通知大家 。 ”
“关于游戏未来的视效改进也在讨论之中 。 ”
不过《原神》似乎不会登陆微软的主机平台 , 米哈游表示:“我们现在没有推出Xbox版本的任何计划 。 ”目前还不清楚这是由于独家协议、Xbox在亚洲市场的占有率较低 , 还是其他原因 。
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《原神》目前的市场表现非常抢眼 , 仅在移动设备上就有超过1700万的下载量 , 分析机构认为其营收已经达到了5000万美元 。
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