地下城与勇士|DNF:职业平衡很简单,但是一旦这样干了,这游戏也就凉了
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导语:DNF:职业平衡很简单 , 但是一旦这样干了 , 这游戏也就凉了
现在DNF里面存在了一个很大的问题 , 随着希洛克团本的出现 , 这个问题也越来越严重 , 相信大家也能够感觉到 , 当前版本职业之间非常不平衡 。
【地下城与勇士|DNF:职业平衡很简单,但是一旦这样干了,这游戏也就凉了】希洛克团本直接将34C和纯C之间的矛盾给暴露出来 , 还记得希洛克团本刚出来的时候 , 这个问题一直困扰着大家 , 当时不管在论坛还是在贴吧还是在哪 , 都在讨论这些问题 , 引起的很大的轰动 。 但是这和职业平衡这个问题来比起来 , 还是不算什么!
职业平衡这个问题并不是当前版本提出来的 , 他其实在很早的时候就已经暴露在玩家的面前 , 很多人也向策划反应过这个问题 , 但是一直没有得到好的解决方案 , 而且随着策划的更新换代 , 这个问题反而更加严重 。
在100级版本开放后 , 策划好像是彻底的放弃了职业平衡这个东西 , 职业的强度直接是按照职业的热度来定位的 , 我们可能明显的感觉到 , 当前版本职业强的都是玩家基数比较大的职业 , 那些稀有职业 , 简直是弱的可怜 , 升一样的等级 , 刷同样的深渊 , 穿同样的装备 , 花同样的钱 , 但是在伤害方面却和别人相差甚远 , 难搞哦!
其实这个问题很好解决 , 有一个一针见血的好方法 , 能直接将这个问题解决掉 , 将鬼剑士大砍一刀 , 或者说直接把鬼剑士这个职业删除了(手动滑稽 , 狗头保命 , 说说而已 , 别当真)!
当前版本最强的一个大职业是什么?毫无疑问 , 是鬼剑士 , 毕竟DNF和鬼剑士这个称号不是白叫的 , DNF中起码有一半的玩家都有鬼剑士系列的角色!不光是职业强度 , 鬼剑士甚至在各个方面都稳压别的职业一头 , 前段时间的打桩比赛大家就能一目了然 , 排在前面的大部分都是鬼剑士职业!
而且从毕业武器的强度以及三觉职业的开放顺序 , 就能很明显的看出来 。 再给大家说一件事情 , 愈发能证明鬼剑士的豪横 , 最近的希洛克武器很火 , 很多人都在炒这个装备 , 不过闹得最厉害的还是鬼剑士的武器 , 改造0的武器别人都是1000万左右 , 到鬼剑士这就是1亿打底 , 恐怖如斯!
如果我是说如果 , 鬼剑士这个职业消失了呢?是不是在很大程度上就能缓解这样的局面 , 其他职业没有这个大山压住 , 发展情况是不是会更好一点?我认为是的 , 把鬼剑士删除了 , 当前的情况会缓解很多!但是鬼剑士又像是一个支柱 , 支柱都没有 , 其他东西就如空中楼阁 , 瞬间会土崩瓦解!这游戏直接就凉了 。
造成现在这样的情况 , 主要原因就是策划们太过于放纵鬼剑士 , 要是频繁的进行数据调整 , 让每个职业过段时间都能强势一下的话 , 现在也不会出现一家独大的情况 , 也不会出现稀有职业这种说法了!
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