轩辕剑|10月7日《轩辕剑柒》试玩开放,三十年单机IP再试剑江湖


10月7日 , 《轩辕剑柒》正式开放了Beta测试 。
总的来说 , 《轩辕剑》有内味了 。
轩辕剑|10月7日《轩辕剑柒》试玩开放,三十年单机IP再试剑江湖
本文插图
此次游戏采用了虚幻4引擎打造 , PC版本还采用了NVIDIA的光线追踪技术 , 整体画面水平较之前代《穹之扉》有了较大提升 , 可谓建模精细 , 光影精致 。
轩辕剑|10月7日《轩辕剑柒》试玩开放,三十年单机IP再试剑江湖
本文插图
轩辕剑|10月7日《轩辕剑柒》试玩开放,三十年单机IP再试剑江湖
本文插图
不过仍然存在些小问题 , 如运行画面掉帧、脚踏在水面上引起的涟漪过于生硬等 , 但整体瑕不掩瑜 。
轩辕剑|10月7日《轩辕剑柒》试玩开放,三十年单机IP再试剑江湖
本文插图
游戏整场演示都是即时演算 , 没有CG的演出表达了这款老牌IP如今的自信 。 不过现在做优质CG也挺贵的 。
轩辕剑|10月7日《轩辕剑柒》试玩开放,三十年单机IP再试剑江湖
本文插图
音乐部分可圈可点 , 吴欣睿等人对轩辕剑配乐的把控力度让人赞叹 , 重点曲目也首次尝试用真实的弦乐团录音 , 恰当好处的音乐让剧情张力更加明显 。
至于剧情部分 , 由于目前的试玩版本流程较短 , 无法给出中肯的评价 。 但至少前30分钟的表现力是足够的 。 游戏并没有一上来就是快餐套路式的BOSS战 , 而是娓娓道来 , 将轩辕剑的那种厚重与深沉体现地淋漓尽致 。
轩辕剑|10月7日《轩辕剑柒》试玩开放,三十年单机IP再试剑江湖
本文插图
动作捕捉系统的引入让游戏的演出表现大幅提升 。 有玩家吐槽面部有些许僵硬 , 其实笔者感觉还好 , 而且口型与配音之间的融洽衔接 , 让人入戏不少 。
轩辕剑|10月7日《轩辕剑柒》试玩开放,三十年单机IP再试剑江湖
本文插图
关于人物的换装系统 , 虽然试玩版本没有开放 , 但从佩剑的破旧程度来看 , 换装系统肯定会有的 。
轩辕剑|10月7日《轩辕剑柒》试玩开放,三十年单机IP再试剑江湖
本文插图
战斗部分明显有魂系列的影子 , 要时刻注意角色的体力 , 难度目前较为适中 。 玄学的打击感做地也不错 , 且玩家进入战斗不用切换场景 , 无缝衔接 。 普攻、“四形”、斩杀与招架的搭配也增色了游戏的策略玩法 。
轩辕剑|10月7日《轩辕剑柒》试玩开放,三十年单机IP再试剑江湖
本文插图
【轩辕剑|10月7日《轩辕剑柒》试玩开放,三十年单机IP再试剑江湖】自1990年开始 , 这款历史悠久的国人RPG就进入了玩家的视野 。 那这款新作能追上了时代的脚步吗?作为三十年的纪念之作 , 也作为系列的第十三款正统单机作品 , 《轩辕剑柒》从BETA测试版本就有了超出笔者预期的表现 , 相信继续打磨下去 , 待正式上市之时 , 《轩辕剑柒》能以一种较为完整的姿态 , 杀出《古剑奇谭3》的重围 , 再亮轩辕之锋 。