cnBeta|微软的做法将是“以粉丝为中心”,Xbox高管称70美元次世代游戏是“例外”

_本文原题为:Xbox高管称70美元次世代游戏是“例外” , 微软的做法将是“以粉丝为中心”
【cnBeta|微软的做法将是“以粉丝为中心”,Xbox高管称70美元次世代游戏是“例外”】据外媒Wccftech报道 , 次世代游戏机很快就会给玩家带来更好的画面、更大的世界......以及更高的价格 。 据报道 , 一些发行商都选择了次世代游戏涨价 , 像《NBA2K21》、《使命召唤:黑色行动冷战》和《恶魔之魂》等游戏的价格都是70美元 。 索尼承诺涨价是个大问题 , 很可能会把大部分行业往这个方向推 , 但他们的对手微软呢?他们在这个问题上一直保持沉默 。
cnBeta|微软的做法将是“以粉丝为中心”,Xbox高管称70美元次世代游戏是“例外”
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近日Xbox营销主管AaronGreenberg出现在RealDealPodcast上 , 他暗示说他们可能不会采取70美元的价格 。 或者说 , 至少 , 他们会采取"以粉丝为中心"的方式 , 根据具体情况来决定游戏价格 。
我想你所看到的整个行业 , 除了几个明显的例外是--《《刺客信条:英灵殿》的标准版是60美元 , 《赛博朋克》、《尘埃5》我则没有看到 。 有一些例外的标题 , 你已经看到了 , 特别是对于体育游戏 , 他们在下一代之前推出 , 因为他们没有智能分发(SmartDelivery) , 他们包括第9代版本 , 并向你收取更多的费用 。 所以它的情况有点复杂 。
这是一种不同的方法 , 他们显然有权利对他们的产品和定价做任何他们想要的事情 , 但对我们来说 , 我们真的采取了以粉丝为中心的方法(定价) 。 我想说 , 首先是智能分发 , 但最重要的是 , 你会在推出时在GamePass中获得我们所有的游戏 , 所以如果它包含在你的GamePass订阅中 , 游戏的价格是否是更重要的?
在Xbox系列X/S的发布会上 , 微软唯一的主要独占游戏将是《GearsTactics》 , 而且只需要60美元 , 当然那是一款半年前的游戏的移植版 。 微软会不会对《光环无限》这样的游戏收取60美元的费用呢?我们拭目以待 。 当然 , 正如Greenberg所指出的那样 , 他们次世代的真正重点是XboxGamePass , 所以次世代游戏的定价对他们来说可能是一种无意义的事情 。