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随着版本更迭 , 练度不断提高 , 玩家对原神的游戏理解也在不断加深 。
开服4星辅助中 , 除了御三家以外 , 有一个算一个 , 都是机制独一档的存在 。
其中公认最保值的就是两位 , 一个是火神班尼特 , 一个是水神行秋 。 只要你玩到游戏大后期 , 就会发现这两位几乎是无可替代的 。
班尼特很容易养活 , 圣遗物的元素充能效率拉到最高 , 给一把高白值武器 , 就是完全体 。
但是 , 行秋的出装反而争议很大 , 因为他的定位是功能型副C , 不是纯粹的辅助 。
行秋的机制主要是减伤回血 , 配合护盾可以加强坦度 。 其次是全程脱手挂水 , 给火C打蒸发反应 。
但是很多人都忽略行秋的输出 , 解锁6命后 , 行秋的大招如果能打满 , 对单伤害总倍率高达4800% 。
这个倍率非常夸张 , 相当于顶配刻晴开6次大招 , 伤害不容小觑 。 既然如此 , 为什么很少人会推荐行秋带5星武器 , 而是都推荐高精的祭礼剑呢?从实战角度出发 , 说说我的个人体验 。
行秋的大招倍率太高 , 代价就是充能困难户 。 但是 , 大招又是行秋能脱手挂水的核心机制 , 能不能保证无缝大招 , 是玩好行秋的关键 。
大招能量为80点 , E一次可以产出5个水元素球 。 如果充能效率为100% , 一次E最多只能提供15点能量 。
哪怕带上充能沙 , 算上其他角色打出来的元素微粒 , 行秋也很难满足大招的开启条件 , 基本要两轮循环 。
实测就算解锁6命 , 带天空之刃 , 把充能效率提到200%以上 , 行秋的充能也无法满足大招开启条件 , 始终是差了一小半 。
最重要的是 , 游戏环境是非常多变的 。 有时候打BOSS的时候 , 除了角色本身技能以外 , 几乎不怎么产球 。 有时候你刚开启大招 , 胡桃打两个重击解决了战斗 , 6命回复能量的效果根本触发不了 。
没有大招的行秋和有大招的行秋是两种强度 , 如果开不出大招 , 行秋的挂水能力还不如芭芭拉 。 我不可能为了行秋再带一个莫娜来互相充能 , 因为这样一来 , 行秋就变成了一个需要辅助的辅助 。
在我看来 , 行秋的元素充能效率没有所谓的上限 , 能“在任何环境下开出大招”是最优先级别 , 其次才追求伤害 。
这就是为什么行秋只推荐高精祭礼剑的原因:首先 , 90级祭礼剑能提供61.3%元素充能 , 是4星武器中最高的;第二 , 祭礼剑在精炼3时 , 冷却时间是22秒 , 刚好契合行秋的大招CD;第三 , 精3祭礼剑的触发概率为60% , 行秋的战技伤害是分为两段的 , 所以几乎每一次循环都能释放两次元素战技 。
【原神|原神:为什么行秋宁愿选择4星祭礼剑,也不选输出更高的五星武器】对此你怎么看 , 欢迎一起讨论 。
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