游戏|Xbox主管斯宾塞:现在谈8K游戏还为时尚早
微软Xbox部门的主管菲尔·斯宾塞最近在接受采访时表示 , 8K图形能力的游戏只是对于未来的一个保证 , 尽管Xbox Series X支持该技术 , 但并非当下开发者们的关注重点 。
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在斯宾塞看来 , 次世代游戏机将真正利用4K的所有优势 , 高帧率看起来更具价值 。 而至于8K , 还需要几年才能真正成为游戏的标准 。
他更强调120Hz的高帧率对于当今游戏体验的提升 。 而至于8K , 他认为该技术并不适用于大多数玩家 。
一方面8K电视的价格十分高昂 , 另一方面 ,即便真正体验了8K游戏 , 玩家们也会很快发现诸如早期4K游戏一样的卡顿等问题会再度出现 。
正如斯宾塞所说 , 即使最近的卡皇RTX 3090 , 在8K游戏测试中都没有取得太过理想的表现 , 大部分游戏还需要开启DLSS才能达到可玩的水平 。 现在谈8K还为时尚早 , 充分发挥4K的优势才是更实际的打算 。
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