游戏仔辰辰|《怪物猎人:崛起》公布部分设定图:初始女性角色更萝莉
最近《怪物猎人:崛起》官方透露了部分游戏中的艺术设定图 , 从中玩家可以了解到游戏里人物角色的初始套装、翔虫设定以及其他的场景设计艺术图 。 《怪物猎人:崛起》将会在明年3月正式上线Switch平台 , 一起来看看官方透露的详情吧!
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男性和女性人物角色的风格一致 , 只是女性角色看起来更萝莉 , 男性角色更魁梧 , 套装颜色和基本设计、细节都没有太大出入 , 都是墨蓝色为主的劲装为主 , 贴合猎人身份 , 但女性角色下半身是裙子 , 男性角色下半身是裤装设计 。 翔虫呈青色 , 有透明双翼 , 总体还是昆虫的外形设计 。 地图更加多样化 , 但显示的场景设计看起来比较具有神秘风格 , 图片显示了“废神社”荒颓而僻静的场景 。
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官方表示 , 《怪物猎人:崛起》和系列前作不同 , 在该作中玩家可以提前探查确定地图上所有怪物所在的位置 , 而不是以往的“染色球”方式 。 新增的翔虫可以帮助玩家更好地探查以及战斗 , 还能有利于发挥某些武器装备的特殊攻击 。 游戏的动作自由度很高 , 想必届时又会看到很多玩家眼花缭乱的“自由发挥 。 ”
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《怪物猎人:崛起》从开发起就备受关注 , 最近几家媒体采访了游戏的制作人辻本良三以及总监一濑泰范 , 透露了很多游戏的新情报 。 他们表示在《怪物猎人XX》的开发完成后就开始进入《怪物猎人:崛起》的开发制作工作中 , 时间长达五年 , 精力和时间投入很大 。 该作也是《怪物猎人》系列游戏第一次使用RE引擎制作 , 此前没有经验 , 所以早日开始也是为了使后续开发更加顺利 。
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《怪物猎人:崛起》中仍旧沿用前作的14种武器 , 种类没有增加 , 但会新增和翔虫有关的新动作和性能 。 因为目前本作还有很多待完成的工作 , 所以没有考虑后续的大型拓展内容 。 游戏在1080p的主机模式和720p的掌机模式中都能达到30帧的画面 。 游戏中的单人和多人任务进行不会互相妨碍 。
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