公门桃李|维克托被动再次重做,奥德赛剑魔皮肤原画发布


今天在测试服 , 维克托的被动再次进行了重做 。
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这已经是第二次重做了 , 新版本里维克托原有被动进行了大幅度调整与专属装备升级挂钩已经取消 , 在原本的重做中 , 维克托的技能进化改为了每拥有一件传说装备进化一个技能 , 大部分人反应变弱了 , 因为通过装备获取进化点数太慢了导致英雄强度直线下降 。
不过在今天 , 设计师再一次对维克托的被动进行了改动:
【公门桃李|维克托被动再次重做,奥德赛剑魔皮肤原画发布】重制:现在不在不在通过获得神话与传说装备获得技能进化点 , 而是完成以下任务获得进化点 。 每个任务只能获得一点进化点数 。
1.拥有一件神话装备 。
2.击杀一名敌方英雄
3.开局时自带一点进化点 。
4.完成前三次进化后大招自动进化 。
这次改动使得正常情况下维克托依然是在拥有第一个大件时完成技能全进化 , 相对于原本的改动 , 肯定是一次大加强 , 但如果处于劣势 , 长期无法获得第一个击杀的话 , 就无法进化全部技能 , 进而陷入不进化不好击杀 , 不击杀无法进化的僵局 。
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除了维克托的改动外 , 官方还放出了奥德赛剑魔的皮肤原画 , 不知道大家觉得怎么样呢?
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