任天堂|国内最受欢迎的掌机!索尼PSP是如何登上“神坛”的?
作者:随心前言
索尼的野心一直都不小 , 自第五世代家用主机战场一战成名后 , 就将矛头直指老牌霸主任天堂 , 誓要将任天堂斩于马下 。 就当时来讲 , 索尼长公主的出色表现也确实让索尼能有这个底气 。 不过众所周知任天堂最强的就是掌机领域 , 可以说在掌机市场一直都是躺着赚钱 , 这也让索尼非常不爽:主机市场我都赢了 , 区区掌机市场又有何难?为了抢占掌机市场 , 索尼掌机PSP应运而生 。
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早期的试探 , 索尼PPS
PSP最初的消息是在2003年的E3展会上被索尼公布出来的 , 但是在此之前 , 索尼其实就早已经在掌机领域先试探过了 , 它就是POCKET STATION(简称PPS) 。 很多人肯定会说 , 这个不是PS的记忆卡吗 , 怎么就成了索尼在掌机领域的早期试探了呢?这个问题其实不难解答 , 任天堂的GAME&WATCH是掌机 , 电子宠物类的小游戏便携设备其实也算是掌机范畴里的 , 只是被很多人给忽略了罢了 。
索尼在1999年1月23日于日本地区独家发售的PPS就是这样一款外设 , 索尼官方将其用途定位为个人的数码助理与索尼长公主的记忆卡 , 算是个多功能组合型便携外设 , 从官方定位上就很有看头 , 记忆卡自然不用说了 , 这个数码助理可就有点讲究了 。 PPS本身拥有一块单色的32X32液晶显示器 , 支持使用红外线双向传输交换数据 , 支持时钟功能与游戏功能 , 并可利用红外功能进行多人游戏 , 虽然游戏都是来自于PS游戏光盘中包含的专门为PPS提供的小游戏 。
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索尼的吉祥物"井上多乐"(俗称:多乐猫、多罗猫) , 就是那只高度拟人化向往成为人类的小白喵 , 最初第一款游戏就是在PPS上发售的 , 它就是《DOKODEMO ISSHO》 , 这款游戏的销量也是超过了150万份 。 而PPS的生命周期只有3年 , 从1999年发售到2002年停产为止 , PPS总销量超过了500万台 , 可以说这个早期试探产品是非常成功的 。 PPS的探底也让索尼信心大增 , 随即着手PLAYSTATION PORTABLE(简称PSP)的开发计划准备与任天堂刚一波正面 。 为了纪念这个先行军 , 索尼在PSV掌机上也加入了PPS模拟器的游戏内容 , 最初仅对PLUS会员开放 , 后来开放成免费版软件 , 不过这个软件只能在日本版本的PSV上下载使用 。
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PPS模仿了VMU?
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当然了 , 如果是年纪较大的主机玩家其实也都知道一件事 , 那就是索尼的PPS其实也是有点模仿抄袭的意思 。 因为早在PPS发售的半年之前 , 世嘉为DC主机生产的存储卡VMU就已经开卖了 , 可以说最初的创意其实是世嘉的 。 VMU自带48X32点高的单色LCD液晶屏幕 , 有时钟功能并可通过顶部接口实现多人游戏功能 , 最初在1998年7月30日于日本发售 。
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任天堂掌机的劲敌 , PSP来了
时间来到了2003年 , 在E3展会上索尼公布了他们正在开发的掌机PLAYSTATION PORTABLE , 按照英文名字翻译过来就是便携式PS , 简称PSP 。 索尼PSP掌机的公布在当时无疑是引起了巨大的轰动 , 成功的吸引了全球无数游戏媒体与玩家都将目光聚焦到索尼的PSP身上 。 所有人都知道在主机战场上 , 索尼将任天堂打的是节节败退 , 而这次在E3游戏展上索尼放出PSP的信息就等于是在向任天堂掌机霸主的地位发出挑衅 。 虽然在E3现场上并没有展示PSP的实机样品 , 但是索尼公布了大量的PSP技术细节 , 如果这些信息都是真实的 , 那么PSP绝对会成为任天堂掌机霸主地位最有力的竞争者 。
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