小礼游戏|《星际争霸》为何在国内火不起来?主要是因为这五方面的原因
如果你玩过星际争霸的话 , 你就知道一件事情 , 就是这款游戏在国外曾经有过一段非常火爆的日子 , 尽管如此 , 我们会发现一个不争的事实 , 星际争霸这款游戏在国内却显得有些默默无闻 , 甚至目前玩这款游戏的玩家 , 加起来连隔壁《魔兽世界》的零头都不到 , 那么 , 问题就来了 , 为何《星际争霸》在国内火不起来呢?
【小礼游戏|《星际争霸》为何在国内火不起来?主要是因为这五方面的原因】
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首先 , 就是上手门槛的问题了 , 不同于隔壁《DOTA》或者《英雄联盟》 , 《星际争霸》是有一定的操作门槛的 , 你要想完全吃透这款游戏的话 , 光操作方面的门槛就够你喝上那么一壶了 , 因为不仅需要玩家大量操作 , 还要搞懂游戏内容 , 而且还需要玩家能够完全搞懂一些兵种和单位之间的操作 , 门槛非常高 。
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哪怕你是之前玩过《红色警戒》或者其他的一些RTS游戏 , 你再来玩《星际争霸》 , 恐怕你也会照样被游戏那极高的门槛给吓着 , 这也就导致了《星际争霸》这款游戏注定是一款小众游戏 , 其实 , 暴雪也意识到了《星际争霸》操作问题 , 我们可以看出来的 , 到了《星际争霸2》之后 , 暴雪对游戏的操作进行了大幅度的简化 。
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暴雪大幅度简化操作之后的《星际争霸2》 , 相对于MOBA类游戏来 , 门槛仍然很高 , 并没有吸引到其他的玩家 , 相反之前一代的老玩家们全给得罪了 , 抛开操作上手的问题不谈 , 暴雪还存在另外一个问题 , 就是过度电竞化 , 随着《星际争霸2》的上线 , 那会的国内外都掀起了一股电竞风 , 暴雪也琢磨着搞电竞 , 对星际争霸进行了为了电竞而电竞的调整 。
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再抛开电竞化不谈了 , 当时的游戏市场已经不是RTS的时代了 , 09年发布《星际争霸2》的时候 , 那会的市场是属于FPS的时代 , 到了13年发布《虫群之心》时 , 那会是MOBA游戏的时代 , 再然后到了15年发售《虚空之遗》的时候 , 市场早已是手游的天下了 , 说白点 , 就是《星际争霸》真的有点跟不上时代 。
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和其他的商业市场一样 , 游戏市场也是一个竞争非常残酷的地方的 , 此消彼长之下 , 市场早已不是《星际争霸2》为代表的RTS游戏市场了 , 玩家是随大流的 , 哪个游戏类型火 , 这个类型的玩家就会多 , 这就造成了《星际争霸2》在国内怎么都火不起来的一个原因 , 或者说 , 属于《星际争霸》的时代已经过去了 。
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再加上《星际争霸2》的收费机制也是造成《星际争霸》火不起来的一个原因 , 由于星际争霸本身就是属于那种买断制的收费模式 , 要知道 , 这样一个收费模式 , 放在05年那会还好 , 至少有玩家愿意接受这样的模式 , 但是放在10年这个时候 , 这样的收费模式可能并不符合玩家们的消费模式 。
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现在的玩家更喜欢“游戏免费 , 道具收费”的模式 , 或者说 , 国内玩家被游戏厂商调教成了喜欢玩免费游戏的消费模式 , 尽管后来 , 《星际争霸》也开始调整了自己的销售方式 , 变成了游戏免费 , 战役剧情收费的模式 , 但这波操作并没有什么好的地方 , 因为该玩《星际争霸》的玩家早买了 。
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