王者荣耀|王者荣耀:大神和菜鸟的区别在于操作!如何细化操作?注意前后摇( 二 )


2、如何利用对方的攻击动作?

每位英雄都有属于自己的攻击动作 , 如何利用英雄的攻击动作呢?这里 , 我们举两个例子 。
A:在被钟馗勾到以后 , 我们可以往钟馗的身后走或者位移 , 当移速和位移达到一定程度的时候 , 钟馗的大招多半情况是无用的控制 , 因为钟馗的大招是面向攻击 。 当然 , 即使躲不掉控制也没关系!这样 , 我们可以躲掉一些伤害 。
B:在面对狂铁的时候 , 我们和其攻击 , 应当注意其能力条和技能 , 没有技能和能量的狂铁属于废铁 。 在面对其技能攻击的时候 , 我们朝其面向移动可以规避部分伤害 。
细节到英雄的攻击动作动画上 , 我们可以见招拆招 , 我们也可以同步到英雄整套动作的动画!
举个例子韩信 , 韩信的整套技能无非是位移+伤害+平A , 而其主要伤害来源并非技能 , 在主观操作的情况下 , 我们就不能选择打一套 , 除非经济压制 , 否则有来无回 , 所以 , 在使用韩信的时候应多利用机动性打消耗 。


利用对方的攻击动作或者活用我们的前后摇和攻击动作 , 我们称之为操作上的“拉扯” 。

3、消除英雄的前后摇

想要消除英雄的前后摇 , 有多种方法 , 不过大致分为以下几种:
A:普攻和技能的结合;B:改善英雄的攻速或利用走位;C:利用技能和闪现的结合;D:利用空气或者野怪 , 亦或者是提前积攒被动 。

普攻和技能的穿插使用 , 是可以省略部分技能前后摇或者普攻前后摇的 , 因为两者不可能按次完成 , 因为需要的时间太长了 。

在这点的运用上 , 露娜、李白利用平A消除技能后摇 , 孙尚香、扁鹊利用技能消除平A的前摇 , 是最好的例子 ,


改善英雄的攻速 , 能够缩短英雄普攻前后摇的时间 , 包括强化被动 , 因为动作动画是有帧组成的 , 所以 , 能够改变攻速阈值的攻速能够加快帧的运行 。
英雄利用铭文卡攻速阈值的做法 , 以及后期英雄手感提升(受攻速成长的影响) , 都能侧面证明攻速的作用 。
在运用上孙悟空、刘禅强化普攻因攻速的改变 , 而发生质变 , 射手因攻速的提升而能够站撸 , 都是典型 。 当然 , 除了利用装备和铭文以外 , 走A的方式也可以改变影响技能或者普攻的前后摇 。
比如赵云、达摩、鲁班七号、橘右京都可以用走A消除技能或者强化普攻的后摇 , 但是 , 这是一个反面教材!因为后摇的消除 , 代表着上述影响的伤害打不满 。 所以 , 在对走A的运用上 , 除了前期和规避伤害以外 , 待英雄攻速成长到一定程度 , 可以适当选择放弃 。

前摇时间越长的英雄 , 其技能越容易结合闪现使用 , 从而达到出其不意的效果 。
在闪现结合技能的操作上 , 诸多英雄都能够达到上限 , 所以 , 这里我们找两个反面教材 , 她们分别是虞姬和伽罗 。
上述两位射手 , 1、2技能分别拥有收割、沉默的能力 , 我们如何利用闪现呢?虞姬大闪 , 可以改变位置 , 1技能接闪现可以改变伤害位置;伽罗2闪 , 可以制造双轨道技能 , 起到出其不意的控制收割作用 。
当然 , 除了利用前摇以外 , 用上述技能进行收割 , 而不是在战斗中罚站 , 也是一种理性的做法 , 这点 , 如果体现在妲己身上 , 我们可以认为是最后或者在有把握击败对方的情况下释放1技能 , 因为妲己在释放1技能的过程中需要先跳起来……
除了上述几点以外 , 利用空气平A攒被动 , 利用野怪保持能量和被动 , 或者提前攒好被动 , 也能够变相消除英雄的技能前后摇 , 让英雄的输出更饱满 , 因为提前攒好的被动 , 连释放过程都被我们取消了 。
以上内容 , 便是细节化操作的一个大的方向 , 不同的英雄 , 不同的对局 , 均可以按照上述方向进行套 , 希望对大家有帮助!
—The End—
【王者荣耀|王者荣耀:大神和菜鸟的区别在于操作!如何细化操作?注意前后摇】作者|我是马大胡子