产业气象站|Mobile》禁令,暴力问题或成主要原因,印度不太可能撤销《PUBG
此前 , 印度以收集用户数据的方式对国家安全构成了威胁等原因 , 正式宣布实施《PUBGMobile》禁令 , 当然 , 在印度和中国部队在两国边界持续对峙期间 , 这个禁令也被视作是印度政府对中国科技公司施加压力的一种方式 。
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作为回应 , 制作公司PUBGCorporation撤回了腾讯在印度发行游戏的代理权 , 并计划在印度自行发行 。 此外 , PUBGCorporation还在一份声明中表示 , 该公司将向有关部门寻求“完全符合印度法律法规”的解决方案 , 以重启《PUBGMobile》在印度市场的运营 。
但是PUBGCorporation这些努力并没有扭转情况 , 毕竟腾讯还拥有PUBGCorporation的母公司Krafton少数股权 , 且就在上周 , PUBGCorporation还宣布了将并入母公司Krafton的计划 。
【产业气象站|Mobile》禁令,暴力问题或成主要原因,印度不太可能撤销《PUBG】此外 , 印度的一位高级政府官员向路透社透露 , 该游戏中存在的暴力问题也一直在引起各方面人士的抱怨 , 这些问题并不会因为游戏的所有权而发生改变 , 所以印度政府没有取消禁令的计划 。
PUBGCorporation的一位发言人表示 , PUBGCorporation将继续关注印度方面的担忧并寻求合适的解决方案 。
同时 , 总部位于印度的开发商NcoreGames已经发布了一款“吃鸡”类游戏《FAU:G》(全称《FearlessAndUnited:Guards》) , 意图在印度市场替代被封禁了的《PUBGMobile》 。
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