上单|为什么你出肉没有别人肉?用数据帮你分析抗性的最佳选择


LOL的常规阵容里 , 一般都会有一个玩家 , 需要出肉装 , 为己方阵容抗伤害 , 骗技能 , 打控制 , 这个角色在ADC以外的所有位置都可能担当 。 那么有个问题 , 到底是先出护甲好些 , 还是先叠生命值好些呢?网友们给出了很多回答 , 小编今天在这总结一下 。
上单|为什么你出肉没有别人肉?用数据帮你分析抗性的最佳选择
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首先 , 考虑到对线期 , 能嗑药 , 有基础回血 , 还有多兰盾的回血 , 对线期的时候先出护甲 , 这样就比较耐消耗 , 拉扯几下消耗几波就可以变成优势 , 先出血量不出护甲的时候 , 很容易在消耗的时候被敌人占到便宜 , 敌人就变成优势了 。 所以 , 对线期 , 建议是先出护甲 。 我们看比赛的时候 , 很多上单面对TheShy的长手上单 , 为了防止被打几下就太残 , 基本上选择做出小反甲和布甲鞋 , 可以减少敌方的消耗和恢复能力 , 然后再出小日炎 , 叠血量 , 增加清线能力 , 就是这个道理 。
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其次 , 纵观全局 , 当然是生命值大于护甲值 , 因为到了中后期 , 敌方很可能会出穿甲 , 很多护甲都会变成无用护甲 , 这时候生命值的作用就体现出来了 , 可以增加英雄的抗揍能力 , 不至于浪费太多钱来补充无用的护甲 。 此外 , 因为敌方阵容里很可能有AP伤害的英雄 , 我们需要花费一个工具栏来补充魔抗 , 给生命值的位置就更少了 , 所以护甲装所占的位置不宜过多 。
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最后 , 一位大佬通过计算机计算 , 算出经济的最优解是:血量始终为护甲的7.5倍+750 。 这个可以把经济最大化 , 血量和生命值一起发展 , 相同的经济可以让自己更加抗打一些 。 但是 , MOBA游戏是一个动态的游戏 , 还需要考虑到英雄的机制 , 比如对面有薇恩 , 有生命值百分比的伤害 , 这个时候我们出一些减少攻速 , 增加护甲的装备就性价比最高 。
上单|为什么你出肉没有别人肉?用数据帮你分析抗性的最佳选择
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【上单|为什么你出肉没有别人肉?用数据帮你分析抗性的最佳选择】以上三点总结就是:在没有百分比伤害的时候 , 生命值优于护甲 , 可以让自己更加抗揍 , 但是对线期的时候优先出护甲;在有百分比伤害的时候 , 根据实际情况出装备 , 最好装备的被动更加契合实际情况 。 出最肉的装 , 挨最毒的打!