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Hello!大家好 , 我是猫寻!
网易第五人格目前已经拥有了超过六张以上的对战地图 , 这些地图当中宛如军工厂、圣心医院、红教堂、月亮湖公园是很多人最爱的地图 , 这些地图的出场率无论是匹配还是排位都很高 , 同时也是比赛中经常能够看到的对抗地图 。
其次像湖景村、永眠镇、里奥的回忆、唐人街这四张地图有些人喜爱 , 有些人则极度讨厌 , 讨厌的玩家居大多数都是监管者 。
湖景村太暗 , 不带插眼的话 , 求生者蹲在玉米地里都不一定能够找得到 , 里奥的回忆空气墙太多 , 走着走着就被无形的障碍物卡住 , 而永眠镇则是本身的设计就对监管者不友好 , 在这张地图里祭司、昆虫这两位角色实在是太烦 , 监管者招架不住 , 最后的唐人街更是要了监管者的老命 , 别看地图不大 , 二楼建筑物和板子是真的多 , 遇到勘探员、前锋、牛仔、击球手这样的对手能被对方虐到发狂 。
除此之外游戏中还有两张存在感非常弱的地图 , 它们分别是白沙街疯人院以及闪金石窟 , 这两张地图无论是谁都讨厌 。
疯人院、石窟出场率太低
可能是因为大家都不想遇到这两张地图的缘故 , 疯人院、石窟的出场率很低很低 , 低到你可能匹配玩三四个小时将近打十几场对局都不一定能够碰得到 , 当然了 , 概率低归概率低 , 大家只是吐槽而已 , 并不是特别希望遇到这两张地图 , 套用玩家的吐槽之词来形容这两张地图的话就是“狗都不玩” 。
说来也奇怪 , 概率调高的话大家都不愿意匹配到这两张地图 , 但概率低的话 , 大家又觉得这两张地图好久都没碰到 , 颇有一种甚是想念的感觉 , 总之前后充满了矛盾 。
玩家建议删除却被喷
疯人院、石窟由于地图整体面积太大 , 以及对抗性严重不足的原因没办法加入到排位赛当中 , 匹配中能够碰到的概率又极低 , 且大家又不喜爱玩这两张地图 , 这就表明石窟和疯人院其实有和没有没啥区别 。
存在感弱到没边 , 且对于大家的游戏体验感没有丝毫的提升 , 石窟和疯人院放在一系列地图中无疑是自取其辱 , 设计的不成功以及布局的不合理让大家对于他们没有任何好感 , 只觉得他们的存在就是为了证明“无意义”这件事 。
越来越多的玩家已经提议到既然石窟和疯人院大家那么讨厌 , 概率又那么低 , 那么不妨大家齐心协力让策划将这两张地图直接删除 , 这样大家岂不是皆大欢喜 。
很多人都表示赞成 , 毕竟放着也是放着 , 没用就是没用 , 长痛不如短痛 , 要么重做加入排位 , 要么干脆删除你好我好大家都好 , 但这项建议还是让不少人喷的体无完肤 。
玩家的回答
有人说疯人院和石窟的布局在目前看来的确是失败的 , 但他们却是勇敢的尝试 , 也是早期众多玩家的集体心愿 , 因为大家都不想玩小地图 , 想要看到更多的内容 , 于是策划呕心沥血创造了这两张地图 , 尽管过程不尽人意 , 结果也是以失败告终 , 但一切伟大的尝试都在于创造本身 , 没有人知道结局到底对不对 , 但总需要去尝试才知道错误 。
也正是他们的亲身示范才让大家明白了原来大地图的游戏体验感是那么的差 , 至此策划也有了方向标 , 游戏中再也不会创造像疯人院、石窟这样的地图了 。
【删除|第五人格:疯人院、石窟地图出场率太低,玩家建议删除却被喷】对于游戏而言他们是代表“错误”的试金石 , 对于玩家们来说他们则是“心愿”的另一面 , 曾经的你那么盼望大地图的归期 , 而到头来率先放弃的也是你 。
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