超导|原神:史上最强角色养成攻略,让你不花钱也能成为大佬!( 二 )


增幅类(伤害倍率提高型)
增幅类元素反应本身并不具备伤害效果 , 而会对引发反应的单次攻击进行强化 。 通俗点来说 , 将A附着在B的身上再用C去攻击B , 伤害为200;在没有A附着的情况下 , 用C攻击B却只有100 。 那么A与C之间所产生的的便是增幅反应 , 而C造成的伤害也会得到翻倍强化 。
蒸发:水元素与火元素相遇时会产生蒸发效果 , 其中先附着水元素再用火元素攻击 , 伤害倍率为2;先附着火元素再用水元素攻击 , 伤害倍率为1.5 。
融化:冰元素与火元素相遇时会产生融化效果 , 其中先附着冰元素再用火元素攻击 , 伤害倍率为1.5;先附着火元素再用冰元素攻击 , 伤害倍率为2 。
利用好增幅效果可提高角色单次攻击的伤害倍率 , 但对角色的爆发能力以及个人强度要求较高 。 若想让输出再变得简单一些 , 那不妨看看下面的几种反应 。
剧变类(AOE伤害/附加DEBUFF)
超载:火元素与雷元素碰撞时会引发爆炸(火元素性质)并附带击飞效果 , 是目前剧变类反应中伤害最高的元素反应(注:伤害系数只与角色等级、元素精通数值有关) 。
超导:冰元素与雷元素相遇时会触发冰元素范围伤害 , 并降低范围内所有怪物30%的防御力(注:减防只对物理攻击有增益 , 对元素攻击无效) 。
扩散:风元素与雷、火、冰、水四大元素交融时 , 会将对应元素扩散到周边怪物身上 , 并造成少量伤害(星星之火可以燎原) 。 由此便可增加后续元素反应所影响的怪物数量 , 以及连锁反应效果 。
感电:使用雷元素攻击带有水元素附着的怪物时 , 会对其产生感电效果 。 伤害量较低 , 但会打断怪物的攻击行为(感电次数=受影响怪物数量) 。
在上述四大元素反应中 , 【超载】、【超导】为当下最热门的两大队伍配置方向 , 而【扩散】的能力多用来辅助 , 【感电】则更像是附带的赠品 。
其他元素反应
冻结:顾名思义 , 当水元素与冰元素碰撞时便会对怪物产生冻结效果 , 属于控制型元素反应 。 若使用大剑攻击冰冻怪物时可破除对方的冻结效果 , 并附加碎冰伤害(物理性质) 。
点燃:用火元素攻击草元素后 , 可对其附加点燃效果 。 可用在木盾丘丘暴徒 , 以及草史莱姆身上 , 伤害可忽略不计 。
结晶:岩元素与任意元素结合时会产生结晶反应 , 拾取地上的晶化碎片可为角色套上对应属性的护盾 , 将有效降低在战斗中受到的伤害(伤害过多护盾会失效) 。
九大元素反应各具特色 , 其中【蒸发】、【融化】、【超载】、【超导】可用来输出;【扩散】、【结晶】、【冻结】可用来辅助;【点燃】则可用在破木盾以及探索用途上 。 不过元素可不会自己干活 , 这些掌控元素的主人才是构成队伍的实质 。
阵容构成——角色定位目前登场的角色总共有21位(包含旅行者) , 我们可根据角色的技能特点以及技能效果来将其分为\"恢复型辅助\"、\"控制型辅助\"、\"全能型辅助\"、\"增伤型辅助\"、\"技能脱手型输出\"、\"持续型输出\"以及\"技能CD流输出\" 。 下面就让我们将角色一一归类 , 并对他们在队伍中的定位来进行说明 。
恢复型辅助:诺艾尔、班尼特、芭芭拉、琴、七七 。
上述角色可使用技能来对其他角色进行治疗 , 在队伍中处于辅助位 , 并可借助自身元素性质来打出辅助型元素反应(诺艾尔——结晶、琴——扩散) , 或为主输出角色提供其他类型的元素附着(班尼特的火元素可与刻晴的雷元素触发超载) 。
控制型辅助:琴、温迪、砂糖 。
三位风元素角色均具有聚怪能力 , 同时可用【扩散】反应来帮助主/副输出扩大元素附着面 。
全能型辅助:琴
能聚怪(E技能)、能输出(物理)、能治疗(元素爆发) , 无论是副本还是【深境螺旋】