手机游戏|《灌篮高手手游》新版本解析,三井削弱提上日程
_本文原题:《灌篮高手手游》新版本解析 , 三井削弱提上日程
《灌篮高手》手游在金秋版本迎来了一大波更新 , 新模式 , 新玩法和新活动层出不穷 , 福利也是规格超高 , 同时官方也和玩家进行了充分的交流 , 使得玩家对未来的游戏的版本更新有所了解 。 今天就整合一下官方回答的问题 , 看看未来版本有什么好玩的 。
一 , 角色平衡
目前官方采纳了三个球员的修改意见 , 分别为小田龙政 , 藤真和三井三个人 。
1、小田龙政
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这个球员在出道的时候被定位为灵活性得分C , 但目前的表现远达不到这个标准 , 主要问题在于出手速度 , 中投范围和抗干扰能力都远低于预期 , 所以需要增强 。 这方面改动计划在12月份进行 , 同时会完善羁绊和语音包等周边内容 。
2、藤真健司
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藤真优越的抢断能力并没有在游戏中很好的展现出来 , 后期会对进阶藤真进行一波多维度的加强 , 很可能不只是抢断这一方面 。
3 , 三井寿
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三井寿在排位赛中的恐怖表现是有目共睹的 , 尤其是大招的覆盖时间和效果 。 不过官方表示 , 三井方面的平衡调整目前还不能坐实 , 因为距上次调整间隔太近 , 如果要有效的平衡三井的战力 , 官方还需要更多的数据支撑 , 但削弱是板上钉钉的事 。 当然 , 也有可能是靠削弱能量套来达到这一目的 。
二 , 体验优化
除了核心球员的重大变动 , 未来官方将会对游戏周边系统的细节继续进行打磨 , 给玩家更流畅的游戏体验 。
1 , 对局体验
先说下天赋系统 。 官方目前正在考虑为某些重要天赋添加一个开关 , 以便玩家可以更深度的订制角色 , 不过问题在于重要天赋对后续天赋的影响不可估量 , 所以还在讨论之中 。
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其次是力量属性的体现 。 目前游戏中力量属性的体现明显还不够 , 尤其是C并不能依靠这个突出的属性打出个人风格 。 官方承诺将继续强调力量属性的效果 , 后期可能会减少G盖C的成功率 。
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最后是排位匹配机制 。 未来版本将优化低分段匹配到电脑队友的方式 , 以平衡两边战力 , 让新玩家有更好的体验 , 而高分段一直不会匹配到人机队友 , 所以没有这方面顾虑 。
2 , 周边体验
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周边系统的优化主要是围绕好友系统 。 未来好友系统将添加留言功能和好友度显示 , 这个改动已经在进行中 。 另外 , 不出意外的话在未来也会添加一些互动奖励 , 但具体情况 , 现在还是未知数 。
三 , 原版球员和进阶球员
很多玩家反应到进阶版本上线后 , 原版的登场率就会降低 。 但事实上在官方的视角中 , 进阶版和原版是两个不同的球员 , 其能力侧重点是不同的 , 所以不会有进阶绝对强于原版的问题 , 到底让谁登场 , 是由玩家来决定的 。
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同时并不是每个球员都会进阶 , 这一点要由原著作者井上雄彦来决定 。 同时一些特殊球员未来会推出拓展进阶 , 比如原版的长毛樱木和流川枫都会作为独立的角色进行升级 。
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