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原神一周年 , 有理由相信一开始mhy只想发10个纠缠之缘打发玩家 。 后面虽然出于种种原因补发了十连加翅膀、家具之类的 , 但还是要借助音乐会的名号 。 换句话说 , 一周年的活动 , 游戏外办得风风火火 , 游戏内却提都没提 , 发个福利都得偷偷摸摸 , 不禁让人怀疑为什么;以及有必要做到这个地步吗?
一、为啥发福利还得借音乐节?
【张颜齐|原神不过周年庆可以理解,但借音乐节补发福利,有必要吗?】大家都是打游戏的 , 那当然都是以游戏本身为主;游戏外的内容 , 连“辅”都不一定算得上 。 而且从各种失败的罢氪行动来看 , 关心游戏外内容的玩家 , 更是少数 。 这种前提下去办一个明显有“欣赏门槛”的音乐会 , 对大多数玩家来说 , 其实都挺鸡肋的 。
而站在官方的角度来说 , 办个音乐会可不便宜 。 虽然对游戏内的各项数据(比方说氪金、在线时间、在线率)没什么影响 , 但是可以增加这个游戏ip的含金量 。 所以你看原神办了音乐会 , 明日方舟也办了音乐会(当然 , 明日方舟音乐会之后口碑一路下滑 , 不过那是另外一回事儿了) 。
看得出来 , 他们都希望通过音乐会增加游戏的“格调” 。 这么做也没什么问题 , 但只有一条:请将音乐会与游戏内分开 。 你办你的音乐会 , 办好了办差了 , 对大多数玩家来说都没区别 。 但如果因为办音乐会而忽略了游戏内的“内容” , 那音乐会办得再好 , 也是白搭 。
所以发福利还得借音乐节 , 怎么都说不通 。
二、周年庆也算现实节日?
很多游戏其实都是不过现实节日的 , 尤其是全球发行的游戏 , 比如说暴雪创造了火焰节与冰霜节 。 一般认为 , 这么做的好处 , 是让玩家不会“出戏”可以增加沉浸感 。 而过现实节日的话 , 需要考虑世界各地的风土人情 , 暴雪深耕多年都做不到 , 就更别说mhy了 。
所以不过现实节日确实有好处 , 但周年庆也算现实节日?这不是纪念游戏本身的节日吗?你就是把这当然玩家与派蒙认识一周年的庆典也行啊 。 再不济 , 旅行者跟哥哥/妹妹分开一周年了 , 纪念一下怎么了?提都不能提?
三、筛选玩家?
其实粉丝也好、玩家也罢 , 那种一门心思氪金 , 不要福利不要服务啥都不要的人 , 是最喜欢的 。 但这样的人并不多 , 至少占比不多 。 但是可以通过一次又一次的筛选 , 给筛出来 。 比如说这次少发个奖励 , 下次不发奖励还倒扣 。
忍不了要走的 , 那走就走吧;剩下的就是官方做啥都叫好的玩家 。 这种对游戏公司百依百顺的玩家谁不喜欢呢?不过……这可能有点过度解读了 , 毕竟原神不说在上升期 , 至少也是平稳发展中 , 完全没有必要使用这种竭泽而渔的操作 。
总而言之 , 可只要官方愿意 , 总能找到一个契合世界观 , 不让玩家出戏的方式处理一周年的庆典 。 以上三个理由 , 不知道能不能说服你?
总而言之 , 即便有再多理由 , 这么敷衍也说不过去 。 这可是周年庆 , 很见不得人吗?(PS:优菈的pv音乐真不错 , 可惜没抽到 , 歪了个七七 。 )
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