胖哥游戏说|《暗影国度》真的能成为暴雪的翻身之战?,魔兽世界:从9.0版本跳票说起
这两天魔兽世界玩家议论最多的当属9.0版本跳票 , 按照暴雪早年间的惯例 , 游戏跳票都会伴随着“暴雪出品 , 必出精品”的声音 , 然而到了现如今 , 跳票显然和必出精品已经没有必然的联系了 。
【胖哥游戏说|《暗影国度》真的能成为暴雪的翻身之战?,魔兽世界:从9.0版本跳票说起】虽然暴雪在蓝贴中表示:“跳票的原因是为了更好地完善新版本内容 , 让玩家们获得更好的体验” , 但是玩家们都懂 , 在10多年以前 , 暴雪跳票的时候拥有直接推翻初版设定然后重做的魄力 , 而现在的跳票无非就是连初版设定还没有完成 。 那么在这种情况下《暗影国度》版本真的能成为暴雪的翻身之战?下面我们来分析一下 。
剧情方面:“魔兽宇宙”雏形基本显现
从魔兽世界60年代到魔兽世界8.0版本 , 通过剧情的不断深入 , 分别完成了古神线和泰坦线 , 而泰坦也是魔兽世界早期设定中最高的存在 。 到了9.0版本 , 暴雪开启了暗影国度 , 虽然在早年剧情中就存在关于暗影界的蛛丝马迹 , 但是暗影国度却是真正意义上的新版剧情 。
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暗影界的出现不仅给玩家们展现了一个全新的世界 , 还再一次拔高了“魔兽宇宙”的设定 , 让玩家们看到了 , 原来在“魔兽宇宙”中最强的并非泰坦和虚空大君 , 还有比泰坦强大两个档次的典狱官 , 甚至还有比暗影界六主神更加强大的“初诞者” , 而建立暗影界的也是这些“初诞者” 。
如果暴雪编剧能够把9.0版本剧情编的更加的丰富多彩的话 , 那么对这款游戏来说绝对是一个新的开始 , 如果暴雪编剧们只提出了一个框架 , 却依然坐在功劳簿上吃老本的话 , 那么所谓的暗影界剧情也只不过是“狗尾续貂”罢了 。
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从目前已知的9.0版本剧情来看 , 基本可以算是换汤不换药 , 8.0版本围绕着艾泽里特 , 9.0版本则围绕着心能 。 本质还是让玩家收集各种资源 , 然后解决暗影界的危机 , 并且在这些年也没有塑造出太多的新角色 , 不得不让老角色们再次回来成为冷饭 , 从阿尔萨斯 , 到凯尔萨斯比比皆是 , 甚至把德拉卡都拉回来了 , 因此单纯看目前的剧情 , 是不无法让魔兽世界焕发第二春的 。
玩法方面:内容过多 , 导致平衡性更难把控
由于在很多玩家眼中魔兽世界的剧情在WLK版本就结束了 , 再加上最近几个版本的剧情都差强人意 , 所以现如今的玩家对剧情的关注度也越来越低 , 更看重的则是玩法 。
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在玩法方面9.0版本可以说有很大的变革 , 不过能够值得吹嘘的变革 , 其实也就是把等级压缩成了60级 , 这是魔兽世界第一次压缩等级 , 但是仅仅一个等级压缩就能获得玩家们的青睐吗?显然并不能 。 等级并不是核心玩法 , 而9.0版本的核心玩法也与之前版本没有太大的出入 。
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魔兽世界7.0版本的核心玩法是神器系统 , 8.0版本的核心玩法是神器项链和特质装 , 8.3版本又加入了腐蚀系统 , 而9.0版本暴雪却加入了更多的玩法 , 比如盟约 , 橙装 , 导灵器 , 甚至还有爬塔 。
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魔兽世界拥有12个职业 , 想要做到真正意义上的职业平衡本来就很难 , 再加入如此繁琐的系统 , 会让职业之间变得更加不平衡 , 这也是最近几个版本每次新内容上线都会每天进行在线热修的原因 。 不仅加大了设计师的工作量 , 还让玩家玩起来越来越累 , 甚至很多回归魔兽世界老玩家都表示现在的游戏根本就看不懂了 。
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