雪碧说赛尔号|没有成为反派实在是可惜!,赛尔号诸神陨落:雷电法王乌拉诺斯
乌拉诺斯精灵解析
属性:电系
电系可以说是少见的在当前巅峰环境可以混得如鱼得水的老牌单属性了 , 对许多巅峰热门属性都具备客观的克制倍数 , 也许是因为其是淘米亲儿子雷伊的属性的原因 。
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打击面:对5个属性有4倍的打击倍数 , 可见其打击面的广 , 而且其中有两个属性都是热门属性 , 尤其是四倍混沌次元 , 让电石出现频率非常高;此外 , 对混沌及其衍生属性的克制也是相当优秀的 , 大大扩宽了其打击面 。
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被打击面:被四个属性四倍克制 , 虽然看起来被打击面也比较宽 , 但是其中只有自然圣灵一个热门属性 , 而真正对其威胁大的反而是2倍中的神灵系 , 毕竟今年年费的属性 , 持有率很高 , 总体上被打击面并不是很宽 。
种族值:745总和
预料之中的总和 , 作为国庆主打大R , 绝对够排面了 , 745可以说是今年每一个有排面的精灵必备的总和 , 当然邪影这个弟弟就除外了 , 初代神王这名号就注定他不凡的地位 。
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分配上 , 很经典的集中型分配方式 , 主暴攻暴速的种族值分配 , 尤其是攻击足足给了143的爆炸数值 , 而速度也并不低 , 136的速度已经是大部分暴速精灵的底线了 , 非常适合乌拉诺斯的基础定位 , 作为暴速的强攻手来用 , 而745的好处也是这么片面的分配依旧能保证体力和双防不至于过低 。
魂印:雳
神王的核心能力 , 神王这次之所以能说是非常值的一个大R就是靠的其优异的魂印 , 这次的魂印不同于近些年的大R , 其魂印全力集中于辅助能力上了 , 辅助能力非常强力 , 主动切给队友带来的BUFF强力的一批 , 联防能力非常优异 , 不光可以佛切象 , 还可以间接带动冷门的文艺复兴 。
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第一条(固伤):回合开始对手处于麻痹状态攻击附加1/3固伤 。 比较普通的效果 , 基本就是帮助其控住对手后增加输出的效果 , 但是控住对手后配合技能组带来的粉伤一点也不低 。
第二条(先制):回合结束对手不处于麻痹状态下回合获得先制1 。 这个效果最大的问题在于首回合无法触发非常难受 , 因为不具备首回合先制 , 因此想要获得优势还是要刷速起手控场 , 但是这个效果和强化配合起来非常好用 , 能带来优异红伤输出 。
第三条(联防):主动中切换精灵给自己精灵带来神王血契效果 , 每次上场给自己带来神王血盾效果 。 首先讨论下神王血契 , 这个效果是一回合免控加一回合攻击技能先二附加神王速度70%固伤 , 属性技能随机清一技能PP且回复神王速度70%固伤 。
这个效果带来的收益就很多了 , 首先最关键的就是免控了 , 这个效果配合许多精灵都能带来强力的效果 , 比如配合常只要对手不刷睡眠直接中切加一发先六净灵咒控住 , 而带上攻击先二还可以直接配合象中切秒人 , 带上固伤则有更加强力的输出 , 非常实用的效果;属性的效果目前没开发太多 , 属性清PP和回血没有攻击的BUFF强力 , 不过配合一些带先制的属性技能还是挺好用的 。 而神王血盾的效果由于大部分情况下仅适用于自身 , 顶多为神王减少一些中切损伤 。
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第四条(亡语):死亡触发的效果 , 给下只精灵同时带来神王血契和血盾 , 一回合的无回合差的免控和先制能帮助下只精灵迅速成型 , 非常优异的一个亡语 , 并不比联防效果差 。
技能组
技能组的强度有点平庸了 , 并没有魂印的强度高 , 这技能组也有点拖累了神王的强度了 , 但是并不是说其技能组垃圾 , 作为大R其技能组其实已经合格了 。
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