谷歌对抗苹果谷歌30%抽成 软件巨头成立造反联盟
_本文原题:对抗苹果谷歌30%抽成 软件巨头成立造反联盟
大家双节快乐~今天大家都去哪里玩了呢?
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如今谈及智能手机系统 , 就一定绕不开苹果的iOS和谷歌的Android 。 这两大智能手机系统几乎垄断了当今的智能手机市场 。 苹果有着近乎于封闭式的App Store生态 , 谷歌也拥有GMS服务和play商店 。
对于开发者来说 , 想要在这两大智能手机系统内上架自己的软件应用或游戏 , 就得给平台“交税” 。
苹果的情况 , 相信很多用户应该也略有耳闻 , 就是30%的抽成 。
而谷歌这边也始终都有着30%的抽成存在 , 只不过之前执行的并不严格 。 本次谷歌强制执行了此前的规则 , 开发者必须在2021年9月30日之前全部改用谷歌的系统 , 而不得再使用独立支付系统 , 谷歌的系统会从用户付费中抽成30% 。
也就是说 , 今天开始 , 所有的应用在苹果和谷歌的系统平台在应用内购买抽成都为30% 。
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【谷歌对抗苹果谷歌30%抽成 软件巨头成立造反联盟】
这个分成具体是怎么回事呢?苹果有一套专门用于在App内购买虚拟商品或服务的交易系统——IAP(In-App Purchase) 。
只要是在iOS系统上进行的虚拟商品交易 , 如点卡、直播软件道具、游戏币、各种会员充值等 , 都要通过IAP系统 。
很多用户之前就反应过在iOS上购买会员要比在Android上要贵 。
刚刚小编再次试了一下 , 如今情况也依旧如此:
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这种抽成的比例也让开发者们十分不满 , 早在2017年 , 微信就和iOS进行了一次针对抽成问题的正面对线 , 取消掉了微信公众平台的赞赏功能 。
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最近关于分成问题这件事再一次闹大了 , 《堡垒之夜》的游戏开发商Epic企图绕过苹果App Store的抽成 , 上线了新的付费系统 , 用户可以选择跳转App Store或者直接向开发商付款 。
苹果这边肯定不愿意看到这样的情况 , 毕竟“此山是我开” , 向不遵守规矩 , 那可不行!
于是直接下架了《堡垒之夜》 , 来了一手“杀鸡儆猴” , 告诉其他开发者 , 不守规矩的下场 。
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《堡垒之夜》从App Store下架 , 意味着Epic公司单月将损失2670万美元(约合1.85亿元)的收入 。
游戏开发商Epic这边肯定不满意 , 直接向苹果提起诉讼 , 死磕苹果 。
之后事件的进展也越来越激烈 。 Epic公司宣布 , 苹果用户最早将于周五不能再用苹果公司的登入系统登录这款游戏 , 而作为还击 , 苹果也不再允许用户使用"Sign In with Apple"登录Epic Games账户 。
macOS上也禁止了《堡垒之夜》的账号登录 。
在第一次听证会上 , 法官要求苹果继续保留Epic开发者账号和资源支持 , 但也并未同意恢复《堡垒之夜》在App Store上架的权利 。 同时 , 苹果本周也义正言辞地反诉Epic , 理由是违反合同 。
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继苹果之后 , Android也下架了《堡垒之夜》 。
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