S10全球总决赛|英雄联盟S10入围赛英雄选择分析:让人大跌眼镜的版本答案
“请问你为LGD写入围赛分析之后的感想是什么?”
“我现在就是后悔 , 非常后悔 。 ”
——猪鼻小编
英雄联盟S10 LGD不仅创造了LPL的历史 , 也创造了四大赛区(之前LMS赛区还在的时候是五大赛区)的历史 。
从S2开始 , 从来没有一支四大赛区的队伍被外卡连下两城的 。 即使LPL战绩最惨的S6 , 打外卡也是重拳出击 。 我万万没想到 , 那个执行力强 , 团战决策迅速 , 野区处处争先的LGD能被外卡打成这个熊样 。
很喜欢著名幽默胖子解说的一句话:“选卢锡安我就知道LGD犯病了!”
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好的 , 言归正传 , LGD的大失利使得入围赛被LPL观众前所未有的重视(虽然今天赢了R7但是明天还要打一场BO5,) , 之前完全不能作为参考的入围赛一下子变得正经了起来 。
总决赛版本10.19比起LPL夏季赛使用的10.16版本还是有相当的不同 。
一、女警
英雄联盟现在的下路生态很微妙 , 比起其他的位置 , 射手位置非常容易出现英雄的上位替代(比如卡莎出现之后近一年都是薇恩的上位替代) , 而之前的厄斐琉斯就是诸如大嘴这样的纯炮台的上位替代 。
入围赛下路最大的变化是女警的BP优先级大大降低了 , 女警本身受到的削弱其实并不高 , 削减两点攻击力 , 0.5%的成长攻速 , 这点数值是无法把曾经的T0掀翻的 。
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【S10全球总决赛|英雄联盟S10入围赛英雄选择分析:让人大跌眼镜的版本答案】我很想说貌似入围赛的队伍里没有特别优秀的女警使用者(LGD的女警体系也不是他们最熟练的体系 , 而且这两天他们的BP本就非常奇怪) , 但是这样的定论太过不尊重选手 , 而且考虑到目前烬和老鼠这两个大放光彩的射手 , 我不得不重新思考下路生态 。
一个英雄跌下神坛有三种原因:
1.这个英雄被削弱的很严重 。
2.版本生态变化导致其不适应节奏
3.以前大家都不知道怎么打这个英雄 , 现在知道了 。
女警体系的成型是在10.16版本 , 但是 , 女警体系从来都是女警跟软辅绑定的体系 , 女警体系的一切都建立在四个字上:对线压制 。
如果和平发育 , 或者只是小压制 , 女警体系比起其他的射手体系没有任何优势 。
这是女警的对线策略 , 而团战策略就非常讲究了 , 女警体系本身是讲究避战的 。 论持续输出和开团体系 , 女警体系无法跟烬寒冰小炮老鼠这样的ADC相比 , 因为本身就要带软辅 , 队伍会缺开团 , 而女警本身的持续输出能力又很差 。
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女警体系的优势在于转线速度 , 因为其强大的对线能力和点塔能力 , 他们总是能保持推线优势 。 女警体系高转线速度的优势不仅仅在于支援 , 帮助打野控制下半区地图资源 , 更在于可以先一步到达中路 , 布控夹子 , 形成局部的无解推进 。
局部无解推进的形成需要快速转线及队伍的配合 , 打野中单至少要有反制手段而不能是缺少控制的角色 , 否则一冲就散 , 而决定推进成果的 , 则是转线的速度 , 以及女警的装备了 。
磨塔这种东西 , 时间长了一定会出事 , 所以在下路能打出多少经济优势也决定了女警后续的推进节奏 。
因此 , 遏制女警体系的关键在于两点:开启大规模团战或遏制快速转线 。
因此就有了奥恩这种英雄的崛起 。
二、奥恩
这里就要说到奥恩这个英雄了 , 奥恩在入围赛被称为绝对的版本答案 , 奥恩其实一直是职业比赛上的热门 , 超远程无风险开团谁不爱呢?
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