3DMGAME|PS5射击游戏《Returnal》新截图和新细节公开
【3DMGAME|PS5射击游戏《Returnal》新截图和新细节公开】_本文原题:PS5射击游戏《Returnal》新截图和新细节公开
《光电战机》开发商Housemarque开发的 PS5超自然科幻题材第三人称射击游戏《Returnal》 ,PlayStation商店页面更新 , 发布了一些新的截图和游戏细节 。
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《Returnal》故事描述女主角坠落在一个外星星球后幸运存活下来 , 然而她渐渐发现自己困在一个死亡循环 , 现在她唯一能做的就是努力生存下去并解开这个秘密 。
官网对游戏的介绍:
在坠机着陆到这个不断变形的世界后 , Selene必须在一个古老文明的荒芜地貌中寻找她的逃生之路 。 在孤立无援的情况下 , 她发现自己在为生存而拼尽全力 。 一次又一次 , 她被打败了--每次死亡都被迫重新开始她的旅程 。
通过无情的roguelike游戏 , 你会发现 , 就像地球随着每一个循环而改变一样 , 你所支配的物品也在改变 。 每一次循环都会提供新的组合 , 迫使你挑战自己的极限 , 每次都以不同的策略进行战斗 。
惊人的视觉效果带来的生命力 , 周围腐烂世界的黑暗之美充满了惊喜 。 从高风险、子弹地狱式的战斗 , 到通过鲜明对比的环境进行的内涵式转折 。 你将探索、发现和战斗 , 在神秘的旅程中 , 你的一举一动都充满了神秘感 。 《Returnal》的程序化世界为极强的可重玩性而设计 , 邀请您在面对失败时掸去身上的灰尘 , 并在每次重生时接受新的、不断发展的挑战 。
《Returnal》也会充分利用PS5手柄的适应性扳机和触觉反馈功能:
快速加载
利用PS5的超高速固态硬盘在世界间跳跃 。 以近乎即时的加载速度重新进入游戏 , 不会让您在死后等待重启 。
自适应扳机
仅仅使用一个自适应扳机 , 就能本能地在射击模式之间进行切换 , 从ADS(开镜瞄准射击)到直接开火 。
触觉反馈
感知游戏中的大小动作--在探索Selene的记忆碎片时 , 或是在发射残酷的外星武器时
Tempest 3D音频技术
在3D音频中听到来自各个方向的动作--子弹从你身旁飞掠 , 敌人在你头顶盘旋 , 或者看不见的敌人在你身后爬行 。
《Returnal》将登陆PS5发售 , 发售日暂未公开 , 根据之前的报道 , 本作有可能在2021年发售 。
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