大视角|王者荣耀:致使玩家退游的三大原因,官方做梦都想改
_本文原题:王者荣耀:致使玩家退游的三大原因 , 官方做梦都想改
【大视角|王者荣耀:致使玩家退游的三大原因,官方做梦都想改】
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王者荣耀已经有三年多的历史了 , 在这三年里面有无数的玩家加入 , 也有无数的玩家退出 , 很多人都说王者荣耀的巅峰期已过 , 现在玩家的数量越来越低 , 有越来越多的人选择退游 , 那导致玩家退游的主要原因都是那些呢?小编今天带大家来了解一下王者荣耀致使玩家退游的三大原因 。
一、匹配机制
匹配机制想必是导致玩家流失的最主要原因 , 很多人在排位的时候会抱怨队友太坑 , 为什么会给我神一样的对手再加上猪一样的队友 , 这么大的反差根本没法玩啊 。 其实每个玩家都会有遇到坑的时候 , 自己也会有坑的时候 , 这是一部分原因 。 还有一部分原因自然是因为系统机制的问题 , 系统会让所有玩家的胜率接近50% , 单排的情况下再厉害上分也不会快到哪里去 , 因为系统不让你胜率那么高上分那么快 , 连胜以后给你来几局坑的队友让你降降温 , 连跪的时候再给你来几个大神躺两局开心一下 。
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都说王者荣耀是一个靠勇者积分上分的游戏 , 打排位就算胜率是40%多 , 输得多的情况下段位依然会比一开始要高 , 就是因为勇者积分的原因 , 那本质是什么呢?就是用时间上分 , 只要你有时间 , 又不是太菜 , 段位是一定会越来越高的 。
二、举报机制
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要说王者荣耀的举报机制那想必玩家们是有说不完的话 , 能连续吐槽三天三夜 。 玩家们对于举报机制的反感主要是因为两个方面 , 第一个就是判定标准不够 , 很多恶习游戏的玩家并没有受到制裁 。 第二个就是惩罚力度不够大 , 我们损失了一个星星 , 甚至是晋级赛 , 他们只是损失几个勇者积分 , 打两局就回来了 , 让玩家们心里很不平衡 。 首先我们可以肯定的是从游戏开始到现在举报机制是在不停的优化的 , 不过力度和效果距离玩家心目中的要求还有很大的差距 , 这也是源自于王者荣耀的运营原则 , 王者荣耀一直以来对于这种情况的做法是小幅度奖励玩得好的玩家 , 例子就是虽败犹荣的勇者积分奖励 , 大家都清楚这点勇者积分对于一个星星比差距如何 。 然后也是小幅度惩罚恶意游戏的玩家 , 这种情况下才导致诸多的玩家不满意这种情况纷纷选择退游 。
三、英雄平衡
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最后一点也是比较重要的一点就是英雄的平衡 , MOBA游戏的永恒话题之一就是英雄平衡 , 想要达到绝对的平衡是不可能的 , 只能把所有英雄约束在一定的强度范围内 , 不让英雄太过强势 。 不过天不遂人愿 , 有的时候还是会有一些特别强力的英雄出现 , 让玩家们非常的苦恼 。 还有一个问题就是毒瘤英雄越来越多 , 像是上官婉儿猴子等刺客无脑切后排等等等等 。 关于英雄平衡还有一个非常大的问题就是两个英雄的存在 , 一个是艾琳一个武则天 , 艾琳虽然并不强 , 但是是一个排位中没有办法ban掉的英雄 。 武则天的问题就更加严重了 , 作为一个氪金获取的英雄 , 武则天的强度是属于最顶尖的 , 拥有全图性的大招 , 超强的控制能力和伤害能力 , 容错率极高 , 武则天也已经在胜率榜的前十名呆了半年多了 。 一个氪金英雄过度强势势必会引起大量平民玩家的不满 , 导致很多人退游 。
不知道这几个原因有没有引起你的共鸣的 , 当然还有很多其他的方面会导致玩家们退游 , 比如游戏模式多样化的问题 , 或者画风的问题 , 或者一些专注于某个英雄的玩家英雄被重做了等等 , 不管怎么说王者荣耀还是在向一个好的方向发展 , 也希望游戏能够越来越好 , 大家的游戏体验能够越来越好 。
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