魔兽世界|魔兽世界:9.0战士得罪设计师?二连削弱,这次连“工具人”都做不成了


自从魔兽世界9.0版本开放测试到现在 , 从所有已知的消息中 , 战士都是最尴尬的职业 , 并且没有之一 , 其他职业至少有一系可以处于较高的水平 , 就连萨满的元素专精都成了大秘境数一数二的DPS , 唯独战士 , 无论是防战 , 还是双系DPS战士的表现都差强人意 。 就在玩家们普遍认为战士会加强的情况下 , 设计师却不断地对战士进行削弱 , 并且在最新的改动中 , 战士连当“工具人”的资格都没了 。
判罪技能改动
魔兽世界9.0版本给战士加入了一个新的技能盟约技能名为“判罪” , 算是斩杀的升级版 , 效果为在目标血量高于80%和低于20%的时候使用 , 对其造成暗影伤害 。 如果加上天赋的35%以下斩杀的话 , 判罪的斩杀线可以高达55% , 然而高斩杀线并没有从根本上扭转战士的颓势 , 毕竟再高的斩杀线 , 技能伤害低也是没有意义的 。
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在今天之前 , 狂暴战判罪的伤害取值为对目标造成 120% 攻击强度 + 135%攻击强度的暗影伤害 。 这个伤害取值看似很高 , 其实并不高 , 常规状态下 , 判罪的平均伤害还不到4000点 。 虽然会随着装备的提升而提升伤害 , 但是版本初期的角色很难达到较高的数值 , 并且与其他职业也无法媲美 。
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【魔兽世界|魔兽世界:9.0战士得罪设计师?二连削弱,这次连“工具人”都做不成了】
然而到了今天 , 在暴雪公布的最新职业改动中 , 狂暴战判罪的伤害取值直接变成了对目标造成 82.9%攻击强度 + 93.3%攻击强度的暗影伤害 。 相当于直接降低了78.8%的攻强取值 , 相当于降低了31%的伤害 。 要知道战士在大秘境中本来就是垫底的DPS职业 , 比战士还低的只有踏风了 , 在AOE方面 , 战士甚至不如DHT , 真不知道 , 战士到底哪里得罪了设计师 。
群体盾反技能改动
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当然 , 伤害低归伤害低 , 由于9.0版本给战士加入了一个盾反的橙装 , 效果为法术反射持续时间延长200% , 并且也会同时将效果施加到整个团队 。 所以一些战士玩家便觉得即便是没有伤害 , 凭借强大的盾反 , 战士大不了进团本做工具人 , 然而就连工具人的后路都彻底被设计师堵死了 。
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在最新的改动中 , 设计师把盾反橙的效果改成了 , 法术反射持续时间延长60% , 并且也会同时将效果施加给最近的队友 。 盾反的常规持续时间是5秒 , 冷却时间是25秒 , 提高200%的延长时间就是15秒 , 可以大幅提升盾反的实际收益 , 而提高60%的延长时间 , 就只剩下8秒了 , 比之前少了一半 。 另外这个施加给最近的队友也没有明确 , 这个最近的队友可能是4个 , 也可能是1个 , 如果仅仅是一个的话 , 根本就没有任何意义 。
9.0版本最不适合首发的职业
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不过战士也并非没有加强的地方 , 比如在新版本中“野人”天赋搭配大跳橙装可以让战士一口气连续跳13次(疑似BUG , 不过暴雪至今没有修复) 。 虽然进攻能力不行 , 但是跑路能力绝对一流 , 或许在以后的日子里 , 副本中的情况下就是其他职业在全力输出 , 战士在旁边表演“连跳杂技”给队友助兴 , 跳完了再进人群开个盾反 。
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