Bethesda|关于微软收购B社,还有些不为人知的“猫腻”
几日前 , 微软收购Bethesda的消息在游戏行业引发了强烈的震荡 , 此前游戏智库曾表示 , Bethesda的作品代表了北美PC游戏中最为正统的派系 , 背后的拥趸者甚多 。 尽管近年来游戏质量略有下降 , 但开发方面的软硬件依旧拥有足够的战斗力 , 且不可替代 。
不过近期 , 早在2002年就离开公司的Bethesda创始人Christopher Weaver接受了外媒Inverse的采访 , 在采访中 , 他分享了自己对于此事的看法 , 但他的说法十分耐人寻味 , 在Weaver看来 , 微软可能希望通过收购Bethesda的形式重复在2000年收购Bungie的成功 。
【Bethesda|关于微软收购B社,还有些不为人知的“猫腻”】
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Weaver表示 , Bethesda能否以最快的速度支撑起微软的游戏流水线 , 将是此次成功与否的关键 。 他指出 , 进入新千年的左右几年 , Bethesda与微软的关系非常好 。 事实上 , B社与Xbox原始开发团队的主要成员关系密切 , 并分享了许多关于他们的 "下一代 "游戏机能给游戏带来什么的想法 。
彼时 , 那个团队在技术领域不断突破 , 并打造了一款比较成熟且超脱于时代的产品 。 虽然其销量并不太耀眼 , 但如果再加上对Xbox Live的前瞻性举措 , 以及他们对Bungie等工作室的先知先觉的收购 , 微软已经证明了该团队是行业内所有人都必须关注且拉拢的力量 。
Christopher Weaver坦言 , 收购Bungie是早期Xbox成功的重要导火索 。 目前尚不知道Bethesda能在多长时间内给微软的流水线注入正向价值 , 他怀疑微软正在研究他们的未来战略 , 并重塑早年间的辉煌 。 倘若这一策略奏效 , 将是对索尼的一次精彩反击 , 而全球玩家也将会因更为出众的游戏出现成为这笔交易的最终受益者 。
不过值得注意的是 , Bethesda的游戏开发速度并不是特别出名 。 除此之外 , 在被微软收购前 , Bethesda已和索尼达成协议 , 未来将有两款游戏被PlayStation 5独占 。
不过 , 明年我们可能会看到Bethesda游戏工作室的《星域》和MachineGames的《德军总部III》 , 这无疑是微软2021年阵容中优质产品的补充 。 #微软#BETHESDA#收购收藏
彼时 , 那个团队在技术领域不断突破 , 并打造了一款比较成熟且超脱于时代的产品 。 虽然其销量并不太耀眼 , 但如果再加上对Xbox Live的前瞻性举措 , 以及他们对Bungie等工作室的先知先觉的收购 , 微软已经证明了该团队是行业内所有人都必须关注且拉拢的力量 。
Christopher Weaver坦言 , 收购Bungie是早期Xbox成功的重要导火索 。 目前尚不知道Bethesda能在多长时间内给微软的流水线注入正向价值 , 他怀疑微软正在研究他们的未来战略 , 并重塑早年间的辉煌 。 倘若这一策略奏效 , 将是对索尼的一次精彩反击 , 而全球玩家也将会因更为出众的游戏出现成为这笔交易的最终受益者 。
不过值得注意的是 , Bethesda的游戏开发速度并不是特别出名 。 除此之外 , 在被微软收购前 , Bethesda已和索尼达成协议 , 未来将有两款游戏被PlayStation 5独占 。
不过 , 明年我们可能会看到Bethesda游戏工作室的《星域》和MachineGames的《德军总部III》 , 这无疑是微软2021年阵容中优质产品的补充 。
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