cnBeta|泄密文件显示任天堂探索制作便携式Switch风格的GameCube
【cnBeta|泄密文件显示任天堂探索制作便携式Switch风格的GameCube】泄露的内部文件显示 , 在任天堂发布Switch之前 , 该公司早有计划基于其标志性的GameCube游戏机打造一款类似的掌机 。 还有一份泄露的演示文稿表明 , 任天堂曾探讨过发布一款高清游戏机的想法 , 该游戏机将与PS3和Xbox360进行更直接的竞争 。
一张技术图勾勒出了一款可以通过底座连接到电视上的便携式游戏机 , 底座上设有GameCube控制器端口、存储卡插槽和SD卡的端口 。 不过 , 目前还不清楚该项目是否曾经走过这个早期规划阶段 。 它在顶部有一个小提手 , 这意味着它在技术上比PlayStation2或Xbox更便携 , 即使你仍然必须使用外部屏幕、控制器和电源 。
一直以来 , 有很多自制游戏机的尝试 , 都是为了制作一款便携式GameCube游戏机 。 其中最时尚的是今年早些时候 , @GingerOfMods制作了一款漂亮的GameBoyColor风格的掌机 , 能够同时玩Wii和GameCube游戏 。 或者 , 如果你更喜欢GameBoyAdvanceSP的外形设计 , 而不是GameBoyColor , 那么还有去年一个项目 。
除了便携式GameCube的细节外 , 泄露的文件显示 , 任天堂曾探讨过制作一款更传统的游戏机后续产品 , 这款高清游戏机将于2005年底发布 , 并与PlayStation3和Xbox360直接竞争 , 价格更低 , 更注重游戏而非一般多媒体 。
当然 , 任天堂从未跟进这些计划 , 而是在2006年发布了任天堂Wii 。 Wii提供了一个独特的基于运动的控制方案 , 和硬件 , 仅限于标准清晰度的图形 。 这是疯狂的成功 , 并最终售出超过1亿台产品 。 在这个泄漏的演示文稿中显示 , Wii确实使用了ATI(现在AMD的一部分)提供的硬件 。
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