秋田咕哒|自带洗牌效果,FGO兔子王简评:40%自充20续充尺阶光炮
FGO国服将于9月7日更新之后开启泳装活动二期卡池 , 本次卡池将会实装五星尺阶阿尔托莉雅 , 作为呆毛王新的马甲 , 又会有怎么样的表现呢?下面就为大家介绍一下兔子王的情况 。
从者宝具:兔子王的宝具为红卡无视防御群体输出 , 造成宝具伤害之前提升自身20%~40%三色魔放1回合(效果随OC等级提升) , 宝具之后增加自身20%NP 。
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从者技能:兔子王的一技能效果为增加自身20%~40%NP , 赋予自身回避状态1回合 , 赋予自身1回合后提升20%~30%攻击力1回合状态1次 , 充能时间8~6回合 。
二技能效果为重新抽取指令卡 , 提升己方全体30%~50%暴击威力3回合 , 充能时间8~6回合 。
这个技能在明年复刻的时候会进行强化 , 追加赋予己方单体无法抽出指令卡效果1次·1回合并重新抽取指令卡 , 追加提升己方全体20%~30%NP获得量1回合效果 。
三技能效果为提升自身20%~40%攻击力3回合 , 提升自身300%~500%暴击星集中度1回合 , 充能时间8~6回合 。
职阶技能【对魔力】自身弱化耐性提升20% , 【阵地建造】自身蓝卡性能提升8% 。
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从者优点:①持有40%直充和20%续充 , 和原版呆毛一样可以进行宝具连发 。
②宝具固定魔放配合3回合40%攻击力提升和单回合70%攻击力提升效果 , 对自身输出还是有较高提升 。
③独特的洗牌能力 , 可以避免发牌员制裁 , 技能强化之后 , 甚至有ban卡效果 , 而且还能二次洗牌 。 暴击威力提升效果是全体效果 , 所以某种程度上看 , 也具备一定辅助能力 , 可以作为副手使用 。
④自身的蓝卡性能优秀 , 不过只有一张 。
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从者缺点:①ATK满级不过万 , 即便算上补正 , ATK依然是红卡宝具的五星从者里面倒数的 , 尺阶又没有太多克制场合 , 打伤害远远不如克制职阶 。
②回避充能和回合后加攻绑在一起很难使用 , 不能像弓凛那样短时间就有加攻效果 。
整体评价:在充能上面介于白枪呆和蓝呆之间 , 所以比较难做到像白枪呆那样有6加成3连的机会 , 40%充能在周回场合还是比较多以30%计算 , 当然连发方面还是很优秀的 , 只不过伤害是个问题 , 可能要等到开启宝具本 , 实用性才会最大提升 。
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队伍搭配方式有几种 , 可作为主手输出也可作为副手输出 。
作为单核主输出的时候 , 和蓝呆一样使用未满破宝石加孔明司马懿或者术呆选其二 , 配合换人加一个50%充能拐就能宝具三连 , 而且只需兔子王有礼装要求 。 不过一般都是打白字伤害 , 和克制输出完全没有竞争机会 , 好在作为泳装从者每年都能作为倍卡从者出现 , 所以在泳装场合当输出也不错 , 其余场合大概只能刷刷狗粮本 。
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双核主输出配队可以50%NP礼装兔子王+阿拉什+术呆+梅林+孔明 , 术呆给阿拉什满充能之后换孔明 , 孔明23技能阿拉什充能炸第一面 , 此时兔子王也刚好满充能炸第二面 , 第三面靠续充的20%+自身40%+梅林20%+孔明1技能可开第三次宝具 , 梅林魔放可在第二面就放 。 这个队伍有梅林提供的魔放 , 礼装能使用天际旋荡或者醉贞等50%NP礼装 , 第三面伤害会更高 。
【秋田咕哒|自带洗牌效果,FGO兔子王简评:40%自充20续充尺阶光炮】当然非枪阶敌人的情况下 , 上面这个配置可以兔子王打第一面 , 阿拉什打第二面 , 这样在第二面兔子王就可以提前开一技能充能 , 第三面就能吃到一技能的加攻效果 。
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