如今王者荣耀已经拥有上百名英雄了 , 如何使他们相互制衡 , 让喜欢不同英雄的玩家都有公平的游戏体验是策划的头等大事 。 因此近年来体验服英雄调整次数越来越频繁 , 为了吸引更多玩家上线体验服参与英雄调整测试 , 今天更新后 , 策划再次上调福利待遇 , 并且还对曹操进行了调整 。 除此之外 , 正式服也有对英雄进行调整 , 云缨大招直接获得85%免费 , 还有夏日皮肤延期上线 。
【体验服福利升级】
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上个月体验服不仅送888点券 , 每天登陆还能领取很多皮肤碎片 , 达到最强王者段位更是可以获得168个皮肤碎片 , 能用于这款三款传说皮肤或者十多款史诗皮肤 。 而今天商家的福利是每天登陆可以领13888金币 , 还可以领取澜和司空震的伴生皮肤 , 整体上来说这个福利非常良心!
【曹操调整】
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曹操本次调整是回调 , 与上一次的调整对比 , 唯一的区别就是开启大招回复的生命值从10%调回到15% , 但还是比体验服少5% , 但这不是纯加强 。 一技能后一段位移增加50码 , 最重要的是优化了释放手感 , 使其衔接更快 , 如今正式服曹操一技能连放速度并不快 , 而且更像是罚站自己 , 硬直时间太长了 , 优化之后能更快穿插普攻 , 利于回血和收割敌人 。
说完今天体验服更新的内容 , 接下来说的都是正式服的更新 。
有一说一 , 云缨拥有很多优秀的机制 , 比如免伤、霸体、无视地形等 , 看起来非常全能 , 而且是技能型英雄 , 就是哪里亮了点哪里 , 跟夏洛克差不多 , 伤害也不低到哪里去 , 但经过半个月的实践 , 目前她的胜率还是属于全英末尾 , 看来还有很长的路要走 。
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其实很多玩家都不知道 , 6月23号到7月5号期间 , 云缨大招免伤比例并非介绍面板中所述的40% , 而是85% , 受一技能加点影响 , 属于一个bug 。 相信大家也有这样的经历:明明自己爆发很高 , 以为能秒掉云缨 , 结果她一开大招 , 自己打她几乎不掉血 。 我个人一开始碰到这种情况是百思不得其解 , 我全程神装怎么会打不动她呢?她才一件防御装 , 很多人不是说她很脆的吗?
在今天更新之后 , 官方并没有去除多余的45%免伤 , 而是直接赋予她85%免伤 , 通过加点大招提高 。
我个人认为技能型英雄拥有如此之高的免伤是不合理的 , 云缨本身就是一位拥有多段个位移、控制、高额减速的技能型英雄 , 并不是老夫子这种依靠普攻慢慢刮的 , 敌人在他手上根本没有逃跑的机会 , 85%免伤又想让反打的其人无比尴尬 , 尤其是对于法师来说 。 对于云大招增加85%的免伤 , 大家觉得合理吗?
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【【游戏世界】6号体验服福利大变,曹操崛起!云缨大招85%免伤太变态,夏日皮肤延期上线】最后再跟大家分享一条皮肤消息 。 原计划本月上旬(1~10号)上线的河道之灵夏日皮肤 , 按理说应该在今天更新之后上线 , 但在今天更新之后并没有看见一点影子 , 估计是延期了 , 本周大概率是无法上线了 。
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