拾柒爱游戏|用数据剖析,为何这样能打出成吨伤害,“暴击流”李白突现峡谷
哈喽 , 大家好 , 我是拾柒 。
导读:
s20赛季 , 虽然野区的资源有所增长 , 但是老牌英雄李白 , 却很难看到其登场 。 虽然 , 李白在s20赛季的生存环境不是太好 , 但是这个游戏永远不缺大神 。 从而 , “暴击流”李白的打法就孕育而生 。
一般情况 , 我们的李白都是不出暴击的 , 如果出的话 , 顶多就是出个宗师之力 , 强化一下普攻就完事了 。 玩过李白的小伙伴都知道李白是主要用技能打伤害的 , 那么出暴击对于李白究竟有没有作用呢?李白的核心输出方式是否会发生改变呢?实战中应该注意些什么呢?
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什么是“暴击流”李白?
从字面意义上来看 , 就是出暴击的李白 。 但是实际上没有我们想象的那么简单 。 众所周知 , 曾经的李白是靠大招来打伤害的 , 但是李白被砍了一刀之后 , 光靠大招打伤害 , 已经远远不如曾经了 。
那么 , 新版本的李白如果想要伤害最大化 , 还是要技能之间穿插平A 。 如果没有暴击的李白 , 平A伤害 , 实际上是微不足道的 。 如果此时我们在装备上下功夫 , 在保证一定的穿透的同时 , 在增加一下暴击效果 。 此时李白在切脆皮的时候 , 就会更加给力 。
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·“暴击流”李白输出核心
从英雄的装备属性上来看 , 实际上李白的输出核心 , 已经发生了一些改变 。 之前的1A1A的伤害并不是很足 , 仅仅只是为了给李白刷大做铺垫而已 。 但是现在我们增加了暴击率之后 , 很明显1A1A这套连招伤害远远比之前高 。
从这里我们也能看出来“暴击流”的核心并不是暴击率 , 而是我们的暴击效果 。 只要暴击效果合理的叠加出来 。 我们技能穿插平A的伤害 , 就能最大化 。 虽然说 , 理论上暴击流李白是行得通的 , 那么我们再用数据来证明一下 , 其伤害 , 能达到多高?
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用数据分析 , “暴击流”是否行得通
如果想证明“暴击流”李白的出装方式 , 能比传统的纯攻击流的出装方式强 , 那么我们实验准备了两组数据 。 一组传统的物理装备 , 另一组则是我们今天为大家分析的暴击流李白 。
实验对比:1A1A+大招 , 哪一组伤害最高
实验数据:满级暴击流VS满纯物理攻击流(不考虑物理防御)
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·“暴击流”伤害计算
1A1A考虑暴击效果的情况下 , 暴击效果伤害换算为:普攻伤害*2+(普攻伤害*暴击效果百分比)=等于实际伤害 。
拥有暴击效果的平A伤害为:918*2+(912*51%)=2301.12(理论伤害)
1技能伤害换算(取满级效果):550+(110%*588)=1196.8(理论伤害)
【拾柒爱游戏|用数据剖析,为何这样能打出成吨伤害,“暴击流”李白突现峡谷】1A1A伤害总和:1196.8+2301.12+1196.8+2301.12=6995.48(理论伤害)
ps:本组数据没有计算宗师之力的翻倍伤害
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一段大招伤害:300+(50%*588)=594(理论伤害)
五段大招伤害:594*5=2970(理论伤害)
1A1A+大招伤害为=6995.48+2970=9965.48(理论伤害)
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·纯物理攻击流
此组数据1A1A+大招伤害计算:
1技能伤害:550+(580*110%)=1188(理论伤害)
无暴击平A伤害:910(理论伤害)
1A1A伤害总和:910+1188+910+1188=4196(理论伤害)
大招伤害计算:
一段大招:300+(50%*580)=590(理论伤害)
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