IT世界|我的显卡终于站起来了( 三 )
【3DMark Time Spy Extreme】:Time Spy Extreme主要是DirectX12的场景渲染 。
【3DMark Port Royal】:Port Royal主要是DirectX12的光线追踪场景渲染
从3DMark理论测试跑分上来看 , RTX2060 Super GAMINGX的测试跑分结果已经接近公版的RTX2070 , 这么来看这款显卡的OC频率和用料都不是盖的 。
对于《CS:GO》这款游戏来说其实玩家有不少的误解例如特别关注平均帧数 , 如何仅仅看这点那么目前GTX 10系显卡也都能实现60FPS以上的游戏平均帧数 。 但《CS:GO》作为一款第一人称视角竞技游戏 , 胜负往往在瞬间 , 所以游戏平均帧参考价值有限 。 而在测试过程中的烟雾弹和闪光弹的场景中 , 大部分的显卡会造成游戏帧数出现明显的掉帧现象 , 这种掉帧的情况可能导致竞技玩家直接输掉比赛 , 所以在《CS:GO》显卡性能测试过程中 , 游戏最小帧更有参考价值 。 秋叶在实测中微星RTX2060 Super GAMINGX基本都能保持在290FPS以上很稳定 , 帧生成时间非常平稳 。
在《彩虹六号:围攻》游戏中其实和《CS:GO》情况基本一致 , 游戏帧率的高低差别会直接导致敌我双方发现对手的时间差异 , 那么在游戏中自带的性能检测来看除了部分地图帧数掉至81FPS之外 , 绝大部分都能保持到160FPS以上 。 当然需要提一点的是 , 游戏自带的基准测试工具提供的测试结果并不是十分准确 , 要稍微好于实际游戏中的表现 。
《绝地求生:大逃杀》不用秋叶多说肯定都玩过 , 微星RTX2060 Super GAMINGX在试玩了两局持续观察中 , 不论是飞机上、跳伞、落地还是城市中都能稳定保持在90FPS , 并没有因为环境的负责而掉帧 。
奔腾G6600虽然多核性能孱弱些 , 但4.2G的高主频也带来了不错的单核性能 , 满足办公和网游肯定没有问题 。 如果在奔腾G6600支持下打游戏 , 采用微星RTX 2060 Super GAMINGX打出来也很到位!
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