火影忍者|火影手游:半蛇兜已提前预定2020最差高招?他只是太普通了!
火影忍者手游2020年的高招忍者只有最后一位11月高招A忍还未揭晓 , 但按照现在这个情况来看 , 即便是没有等到11月高招A忍上架 , 很多玩家也都认为3月份的高招A忍半蛇兜是今年最差的高招忍者了 。 甚至有玩家都忘记了自己居然还招募过半蛇兜?可见这个忍者在段位赛里的出场率有多低了 。 但造成这个局面的原因是他的强度太低?其实我倒觉得半蛇兜的强度很高 , 而且是达到了常规的高招忍者水准 , 只是他对比其他的一些忍者 , 有点过于普通 。
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半蛇兜这个忍者在去年的时候就有不少玩家在期待 , 因为按照忍界大战的剧情 , 半蛇兜是属于一个比较关键的人物 , 但没想到却出现了一个毫无关联的晓大蛇丸 。 当初很多玩家还在吐槽 , 莫名其妙出现一个晓大蛇丸 , 我才不要这个忍者 , 留着金币等半蛇兜 , 但后来才发现晓大蛇丸有多强 , 后面就直呼真香了 。 好不容易在今年3月份等来了半蛇兜的上架 , 并且奥义方面也是一个全新的机制 , 可以让玩家自己控制用秽土鼬、秽土迪达拉或者秽土角都来收尾攻击 , 并且用秽土鼬来攻击还可以接技能 , 这个设定在上架之前曝光后也是引起了不小的热度 。
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但是 , 奥义的创新并不能让这个忍者有多么出彩 , 毕竟他在其他方面也存在着一些小问题 。 一技能的起手能力很强 , 无论是短按还是长按 , 都可以覆盖比较远的X轴 , 并且在长按以后也是一个无敌状态 。 问题就出现在了策划鹿丸专门设定的一个防反机制 , 当你长按一技能的前摇阶段被非抓取的技能命中就会触发防反 , 在刚看到这个设定的时候还觉得非常不错 , 毕竟你的长按前摇不用担心被打断了 。
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但在实战中试了几次后就发现了一些小问题 , 防反机制容易影响到长按无敌位移的效果 , 本来我是可以直接长按无敌位移跑出去呢 , 你直接把我的防反给触发了 , 我就只能硬吃伤害 , 碰到抓取技能还会直接破掉防反 , 这就是只能原地挨打 。 二技能的两段其实还可以 , 远距离抓取和Y轴的突进攻击 , 并且在第二段的突进攻击过程中也有小幅度的无敌帧 。 最后就是奥义效果 , 很多玩家喜欢在低端局用半蛇兜带个查克拉 , 对面替身后就直接莽开大 , 这个操作像极了当初神威卡卡西和止水的套路 , 但这些忍者只能是沦为仓库吃灰或者低端局上分 , 很难成为高端局里常驻忍者 。
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你说半蛇兜弱吧 , 其实他并不弱 , 但你要说他强吧 , 高端局里又没人用他 。 所以 , 只能认为半蛇兜的强度比较常规 , 没办法撼动之前的一些忍战我爱罗、百豪樱以及晓大蛇丸 , 你也可以理解为之前的忍者强度有点过高 , 半蛇兜才是正常的高招A忍水准 。 今年的金鸣虽然伤害打的慢 , 奥义无法接技能 , 但是他够闪 , 各种花里胡哨的乱窜 , 灵活度高 , 有些忍者就非常烦碰到金鸣 , 但半蛇兜却不会成为一些玩家惧怕的对象 , 这就是差距所在 。
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【火影忍者|火影手游:半蛇兜已提前预定2020最差高招?他只是太普通了!】以上仅代表个人观点 , 我并不是吐槽半蛇兜弱 , 只是为这个忍者没办法成为一线忍者感到可惜 , 毕竟我之前一直期待这个忍者的上架 , 看来只能等仙人兜出现了 。
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