提升率|100力量也可堪一用!DNF希洛克附魔提升率计算
_本文原题:100力量也可堪一用!DNF希洛克附魔提升率计算
前言:这次直接放出各区间DNF面板换附魔后的提升率 , 顺便简单阐述一下计算过程 。
本文插图
【提升率|100力量也可堪一用!DNF希洛克附魔提升率计算】
70物攻/40力量对比50物攻/20力量(智力同理)
四维部分
(附魔后的属性加上了系统奶加成)
本文插图
物攻部分
本文插图
找到自己属性对应的两部分相乘就是总提升率 , 当然这种极小数相加的结果也一样 。
本文插图
100力量对比50物攻/20力量
四维部分
(附魔后的属性加上了系统奶加成)
本文插图
物攻部分
本文插图
同上 , 找到自己属性对应的两部分相乘就是提升率 。
100力量的提升率就非常有趣了 , 带奶情况下的提升率是高于50物攻20力量的 , 而太阳爆发阶段则稍弱千分之七左右 , 奶太阳加的大量四维稀释太多了力量的加成 。
属性不错 , 加成面板力量也高 , 使得100力量卡片也成为可堪一用的卡片 , 在不追求极致的情况下 , 用这张卡片没有什么毛病 , 和希洛克比当然比不了 , 但是如果后面产出变大价格打下来了 , 就是个小号香香卡 。
100智力因为要和奶妈、奶萝抢 , 价格肯定不低就不推荐使用了 。
——下面是数据处理过程的简单说明
(有异议的建议看一下)
为了简化问题 , 让结果直接变成上面最好看的比例关系 , 四维部分做了如下处理 。
——人物模型
X:四维
Y:四维提升率
Z:增加四维
站街时的人物四维提升率为:
(X+Z+250)/250*(X+250)250
进图时的人物四维提升率为:
((X+Z)Y+250)/250*(XZ+250)/250
可以看出是因为四维要有(X/250+1)这个操作 , 站街的时候直接在括号外面计算 , 进图时需要先在括号里面计算四维提升率 , 所以得出的结果不一致 。
上面的两个式子的关系 , 当差距大于1%时 , 简化后得到
(24750-X)Z>25000
一般我们的四维提升率会在1.4以上(当然没有四维字符的话式子没有意义 , 也就是站街和进图一样) , 此时如果你的站街四维达到6800 , 那么进图后的四维提升率会和上表中的结果误差1% , 6800应该属于全身红13 。
而随着百分比四维字符的提升 , 当达到1.5时 , 站街四维达到8000 , 才会有1%的误差 , 所以上表可以放心使用 。
封面:
本文插图
- 光影Trainee|生涯1000胜太难了,老詹成历史第7人,邓肯最无解
- ETtoday新闻云|靠喝自己汗水获救,双腿被瞬间压断!他在树下受困100小时
- 证券日报|智飞生物等10只白马股股价翻番,年内北上资金合计净买入超1000亿元
- 业务|100万,长城宽带卖了
- 中华人民共和国应急管理部|国家防总提升防汛防台风应急响应至Ⅲ级 应急管理部部署消防专业救援力量跨区域增援吉林、黑龙江
- 欧洲|欧洲主要股指涨幅扩大,英国富时100指数涨近2%
- 大众报业·海报新闻|盘点那些低价转让的公司,长城宽带100万元打包转让
- 央视新闻客户端|抗议活动持续超100天,美国这地“战火”为何愈演愈烈?
- 股指|欧洲主要股指涨幅扩大,英国富时100指数涨近2%
- 涨幅|欧股涨幅扩大 英国富时100指数涨2%