杉果娘Sonkwo|没有想到,次世代最贵的游戏配件竟是一套大房子( 二 )


虚拟与现实相结合的设计 , 一方面是极大地省去了玩家搭建赛道所需要的材料与时间 , 另一方面又给予了玩家构建赛道最大程度上的自由 。 并且这样的设计又大大增添了游戏的可玩性 , 将道具、竞争对手、陷阱等内容完美地嵌入到了《马力欧卡丁车实况:家庭赛车场》中 。
任天堂不仅是梦想的实现者 , 更是将其升华到新境界的领路人 。
不敢想象 , 等《马力欧卡丁车实况:家庭赛车场》发售后 , 玩家若是能够将其与任天堂的 Labo 相结合 , 会得到一个多么精彩的家庭游戏体验 。
有人还预想过 , 玩家假若可以利用乐高之类的东西搭建更华丽的赛道 , 做各种各样的主题 , 这样玩家就能够驾驶小车开过霍格沃兹城堡 , 海格的小屋等等场所 。 那样的话屏幕里的观感可就夸张到超乎想象了 。
杉果娘Sonkwo|没有想到,次世代最贵的游戏配件竟是一套大房子
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这么一想 , 未来有钱人家小孩的快乐童年真是令人酸出屏幕 。
为了玩《马力欧卡丁车实况:家庭赛车场》 , 我特意买了套房
伴随着激动 , 玩家还有很多吐槽 。
游戏宣传一出来 , 有玩家就表示:“我连玩健身环都要给家里腾地方 , 你却让我在家开车?“
确实 , 该游戏室内竞速所需要的空间与环境对国内许多玩家来说都是望尘莫及的 。
首先是空间 。
视频演示中的客厅大小 , 国内的许多家庭都不一定负担得起 。 一时间众人都纷纷感叹道:
“别看了别看了 , 要房子的 。 “
“想不到最贵的游戏配件居然是一套大房子 。 “
“就想问买游戏送房子吗?“
虽然任天堂官方所推荐的游玩环境仅为“10.5 平米的无台阶空间 。 ” , 不过玩家心中所幻想的任天堂的推荐却是这样的:“为了获得更好的游戏体验 , 这边推荐您换个 500 平米的大平层呢 。 ”
想象一下以后《马力欧卡丁车实况:家庭赛车场》的玩家去买房 。
售楼处小姐:“请问您想要什么样的房型呢?”
答:“能开车就行 。 ”
这样一来今后相亲都可以通过直接问对方玩不玩《马力欧卡丁车实况:家庭赛车场》 , 来判断他家客厅有多大了 。
除去空间大小的问题 , 还有许多其他的外在因素可能会成为玩家游玩这款游戏的障碍 。
就像网友吐槽的一样:“在任天堂演示里这游戏是 F1 , 在我家那就是障碍赛 。 “
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任天堂想象中我的家
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实际上我的家
例如说有的人在家总是掉很多头发在地上 , 不经常打扫的话跑不了两下轮子都给你卡没了 。
还有的人家里养着猫猫狗狗之类的宠物 , 虽然作为一个可操控的逗猫玩具也不是不行 , 就怕小车在宠物手上一分钟就给消灭了 。
况且要是开着开着突然看见蟑螂可怎么办 , 家里还得常备心肺复苏的工具 。
也不知道《马力欧卡丁车实况:家庭赛车场》套装里的小车有多结实 , 若是比较脆弱的话 , 想必还很费车 , 磕磕碰碰就得拿去修了 。
说到这里就会有人产生疑问了 , 既然在家里这么多阻碍 , 我拿到外面去玩不就行了 。
可是任天堂早就把这一点想好了 。 在游戏的商品页面就告知了:“仅限室内“ 。 更重要的是 , 如果游戏被拿到室外去游玩 , 很可能会产生侵害隐私等纠纷 。
就在上文提到的《哆啦A梦》漫画里 , 大雄驾驶着小车去偷看静香的裙底 , 最后小车被踩烂了 。
在商品页面上有“屋内限定”的告知
展望未来
AR技术出现了这么多年 , 有过无数厂商试图利用该技术推动自家游戏的发展 , 任天堂也不例外 。 早在3DS时代游戏机里就内置了一些 AR 游戏 。