4399怪兽叔|没有人比我更懂二次元!当我们玩二次元游戏时,我们到底在玩什么?( 二 )
二次元游戏起初的核心和卖点(其实现在也是卖点)是什么?
卡牌 。
卡牌 , 就是世界的核心 。
卡好看 , 就是宇宙的终极 。
别跟我说什么游戏性 , 别跟我讲什么操作感 , 卡 , 爱的就是抽卡!我们二次元只需要舔卡面就够了!
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这么说好像有点太极端 , 好歹人家崩崩或者乖离都是有剧情的 , 但你看同样大热的《舰队Collection》《刀剑乱舞》 , 咖喱很想同各位讨论一下这两款二次元游戏的游戏内剧情 , 但很可惜 , 你不能去评价那些不存在的东西……
总而言之 , 早期的二次元游戏 , 卖点就是卡牌、立绘、画面 。
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然而 , 时代在进步 , 游戏在发展嘛 , 玩家的要求越来越高 , 二次元游戏也逐渐精品化、细节化 。
《love live》《FGO》《偶像梦幻祭》等游戏的出现 , 越来越显示出二次元游戏的发展方向 。
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这些游戏的内容丰富程度都有了显著的提升 , 画面的整体设计也有了飞跃 。 更重要的是 , 游戏的玩法、类型、游戏性操作性也有了更多的变化 , 不再是单一的卡牌战斗 , 有音乐游戏、RPG游戏、挂机戳戳乐、消除游戏等等 , 有自动也有手动 , 满足不同玩家群体的爱好 。
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所以说 , 现在 , 当我们在玩二次元游戏的时候 , 能比过去更体验到游戏性和操作感 。
二次元游戏向来重视人设 , 而现在的二次元游戏剧情当然是只增不减 , 力求让玩家感觉角色真实存在 。
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在一款二次元游戏里 , 除了主线剧情 , 还有活动剧情、卡面剧情、个人剧情、支线剧情、组合剧情等等 , 加载有漫画 , 生日有语音 , 节日有对话 , 相比农药、吃鸡这样的大众游戏 , 二次元游戏十分注重剧情氛围的打造 。
前不久 , 游戏《解神者》的文案在玩家圈子中掀起讨论 , 引起不满 , 众人纷纷吃瓜 。
在游戏中 , 女主角张口闭口少昊哥哥 , 让扮演男主的玩家欲言又止、无语凝噎 , 只想发出“我在哪”“我在干什么”“我真的是男主角吗”的灵魂三问 。
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可见在二次元游戏的玩家群体中 , 剧情占了不少地位 。 所以说 , 当我们玩二次元游戏的时候 , 我们比玩休闲游戏更注重欣赏剧情、浸入氛围 。
相比《王者荣耀》《和平精英》这样的国民级游戏 , 二次元游戏无论是在画风还是玩法上都具有针对性 , 比起休闲娱乐、游戏性更注重人设和氛围 , 耗时耗肝通常也更多 , 这让它注定是一个小众分类 。
但随着市场不断扩大、玩家不断增多 , 加入这个市场的厂商也越来越多 。 选择越多 , 竞争越大 , 这也逼迫各大厂商打造更好的作品 , 只有这样才能在激烈的游戏市场上生存 。
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无论是大热的《明日方舟》 , 还是同ip系列作品满天下的《阴阳师》 , 都不是只专注画面或操作的游戏 ,
正因其画面和游戏性能击中二次元、甚至非二次元的心 , 其才能成为成功的游戏作品 , 这便是我们现在所玩的二次元游戏 , 也是二次元游戏发展的方向 。
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