DNF阿趣|还没有技攻加成,吞噬愤怒为何是最强套装?,DNF:延迟伤害判定
目前主流的神话搭配 , 吞噬愤怒已然成了版本最顶尖的选择之一 , 说是最强套装也不为过 , 但当我们回顾版本初期的神话排名会发现 , 这件神话最初只不过是不入流的T1乃至T2档次选择 。 究竟是什么原因 , 让这套既没有技攻加成 , 还有延迟伤害判定的套装踏入T0行列 , 并成为当前版本完美毕业搭配的?
吞噬愤怒词条分析 , 延迟打桩会损失多少伤害?
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相比于主流的毕业搭配 , 吞噬愤怒三件套没有提供任何技能攻击力属性 , 但是词条加成数量一点也不比大幽魂少 , 左槽+上衣低的5%词条数值 , 套装中的加成完全可以弥补 , 另外10%的攻速和移速提升 , 更是上衣对应3件套比较匮乏的 。 所以就词条加成来看 , 吞噬愤怒可以称得上是同部位中的翘楚了 , 额外还有着游戏体验方面的优势 , 至于缺点 , 也只能从词条类型方面着手了 。
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版本初期玩家们不看好吞噬愤怒 , 很大一个原因在于新的词条加成:持续伤害 , 三件套每个单件都提供了10%的延迟伤害 , 这意味着爆发期间会有很大的伤害损失 。 不过很多玩家还是高估了这个损失 , 并没有想象中的那么大 , 一般打桩标准时间为20秒 , 在希洛克版本会提升至25秒 , 打桩最大的一个特色 , 在于不同时间段的伤害程度有差别 , 1到10秒属于二觉和大小技能的一轮爆发 , 这部分伤害最高 , 会吃到宠物技能的全部加成 。
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而10秒之后属于三觉和第二轮小技能伤害 , 相对于第一轮要差很多 , 尤其是最后5秒的伤害 , 几乎都是来源于小技能 , 以红眼打桩为例 , 最后补充伤害基本就是一个血剑+狂斩+怒气+大吸 , 实际伤害占比并不高 。 所以吞噬愤怒损失的 , 恰恰就只有这最后四个小技能的延迟伤害 , 并且远远不到30% , 因为小技能释放距离20秒结束还有时间 , 实际损失的大概也就四小个技能15%的伤害 , 整体损失5%都不到 。
实战远比打桩强 , 越到后期优势越大
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现阶段很多排名都是计算出来的结果 , 并且大都以20秒为主 , 这对于吞噬愤怒来说发挥空间相当有限 , 最后几个技能的伤害损失是无法避免的 。 但到了希洛克版本后 , 这点就会有很大改观 , 首先就是打桩秒数的增加 , 25秒的计算伤害上 , 吞噬愤怒的9+2已经很接近军神533了 , 而在加入希洛克专属史诗词条后 , 吞噬愤怒的25秒打桩基本持平军神 , 跟排在首位的大幽魂9+2只有不到2%的差距 。
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吞噬愤怒之所以能够在希洛克版本排名这么靠前 , 也是占了新词条加成的光 , 30%的新词条内部几乎不存在稀释 。 而希洛克的史诗选择除了5%技能攻击力固定加成外 , 还无法避免的增加了力智、三攻和爆伤等词条 , 这些词条目前角色加成普遍在100%左右 , 稀释程度可想而知 。 所以吞噬愤怒是越到版本后期优势越大 , 希洛克也只是开了个头 , 要知道护肩、腰带和鞋子这些部位可还没有升级呢 。
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【DNF阿趣|还没有技攻加成,吞噬愤怒为何是最强套装?,DNF:延迟伤害判定】另外更重要的一点在于 , 打桩结果并不能代表神话搭配的强度 , 原本属于“三神器”神话的次元被除名 , 就是一个很好的例子 , 相信随着希洛克的到来 , 更多玩家也能意识到实战的重要性 。 而吞噬愤怒的优势恰恰在于实战 , 如果在团本中不能做到20秒或者25秒击杀boss , 吞噬愤怒的实际伤害甚至会在大幽魂9+2之上 , 这就是吞噬愤怒之所以能够成为版本最强套装的原因 。
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