科技S评|IO技术,原理很简单,游戏秒加载,英伟达详解RTX
【科技S评|IO技术,原理很简单,游戏秒加载,英伟达详解RTX】在电脑上玩大型3D游戏的时候 , 游戏的加载等待时间构成了游戏体验的一个重要组成部分 , 玩家一般通过换装性能更强的固态硬盘、升级CPU、升级内存来缩短游戏加载时间 , 但可惜的是 , 无论自己的硬件多么强大 , 游戏加载时间依旧长得无法忽略 。
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英伟达(nVidia)在最近的新品发布活动上 , 除了发布旗下最新的显卡(如上图)以外 , 还提出了一项名为“RTXIO”的技术 , 英伟达CEO黄仁勋称这项技术能让“巨大的游戏世界即刻加载” , 这项技术真的有那么神吗 , 不会是老黄为了卖显卡而吹牛吧?
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以常见的3D游戏为例 , 游戏中要用到的材质贴图等图形文件 , 都和其他游戏文件一样存储在电脑硬盘上 , 要调用这些文件的时候 , 需要经过硬盘读取、数据传输、CPU处理、内存写入和读取、GPU处理、显存写入这几大步骤(如上图) , 很容易因为相关任意一个硬件性能不足 , 导致加载时间漫长 。
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RTXIO技术正是为了简化这些步骤而诞生的 , 借助Windows10的DirectStorageAPI , 能够把步骤(如上图)简化为硬盘读取、数据传输、GPU处理、显存写入 , 极大地降低了数据处理的延迟和CPU等设备的负载 , 将各个设备的性能充分发挥出来 。
英伟达并未明确表示这项技术只能用在RTX30系列显卡上 , 或许在明年DirectStorageAPI开放的时候 , RTX20系列甚至更早推出的显卡都能用上相关技术!
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