指尖show|格挡、暴击,你真的了解这两个属性吗?让铠一刀入魂的真正原因
大家好我是指尖 , 峡谷中有一个英雄 , 拥有极高的爆发和很硬的身板 , 线上单挑难逢敌手 , 出肉很强 , 出输出也很爆炸 , 玩家们亲切的称呼他为铠爹 。
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不少作者喜欢用铠来做素材 , 因为出了暴击之后的瞬间伤害是十分夸张的 , 同为战士英雄 , 为什么其他的英雄不如铠的暴击这么高呢?
铠的格挡和被动机制解读
格挡
我们先来说说为什么即便出纯输出的铠为什么这么抗揍 。
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自从项羽的2技能调整之后 , 铠就是峡谷中唯一一个具备格挡效果的英雄 , 而所谓的格挡是把每一次的伤害都进行一次抵消 , 而抵消的伤害是固定值 , 即1000的伤害 , 对满级的铠来说只有870实际的伤害 , 看起来并不是很厉害 , 我们看下图 。
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格挡的可怕之处在于对每一次的伤害都能进行格挡 , 孙尚香一枪2000 , 那么格挡的效果就微乎其微 , 但是像嬴政、蒙犽这种靠“量”去堆叠伤害的英雄来说就十分致命了 , 为什么说前几分钟防御塔带格挡效果 , 后羿无法对防御塔造成伤害呢?因为后羿的第四次普攻开始触发被动 , 将伤害进行拆分 , 那么防御塔的格挡伤害高过后羿的普攻伤害 , 自然无法对防御塔造成伤害 , 反观单次普攻伤害高的百里守约就能快速推塔 。
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而格挡的计算方式十分强大 , 并非是抵消你的输出 , 而是先经过自身的防御抵消之后 , 打在身上的真实伤害进行格挡 , 举个栗子 , 目标攻击力1000 , 经过护甲抵消之后剩下500是对自己的伤害 , 而在铠开启大招之后 , 那么实际伤害就剩下了370了 , 所以你看到那些明明出了一身输出装的铠也是非常抗揍 , 所以这个时候像后羿马可这样的多段伤害就会显得很无力 。
另外也因为这个格挡机制是吃掉剩下的伤害 , 所以有玩家开发出了纯肉铠的玩法 , 没错 , 比你想的还抗揍 , 但是弊端也很明显 , 太吃大招了 。
被动和暴击机制
铠爹一刀好几千 , 砍脆皮如切菜 , 对战士来说 , 近身输出最爽的应该就是铠了 , 2a连招总是能给我们惊喜 , 有时候明明是满血去追残血铠 , 反过来直接一刀砍死 , 屏幕前总是会出现“我靠”的口头语 , 没错 , 铠爹的暴击和被动是相辅相成的 。
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铠对单体目标可造成额外的50%伤害 , 那么和暴击如何计算呢?有大神用数据计算过 , 而结论就是先结算暴击再结算被动 。 即平a一下1.0ad , 暴击后2.5ad , 触发被动变成3.75ad 。
所以面对单体英雄的时候 , 我们可以理解成 , 铠的强化普攻是享受了全额暴击 , 如果你出了破军 , 目标刚好血量在50%以下还暴击了 , 这个伤害十分恐怖的 。
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所以因为这样的机制存在 , 铠做暴击装的收益极大 , 甚至不输孙悟空 , 但是下个版本中 , 宗师之力冷却延长 , 无尽战刃伤害降低 , 铠好像也随之被弱化的样子 , 真的吗?
我个人不这样认为 , 宗师之力和无尽战刃一起出来之后 , 物理攻击只少了10点 , 但是增加了5%的暴击 , 增加了宗师被动一秒冷却 , 我觉得对一刀流的铠来说反而是加强 , 因为瞬间的暴击率高了 , 加上铠的攻击频率本身就不如赵云那么高 , 对脆皮来说一刀已经决定胜负了 , 所以下个版本暴击流还是铠的主流玩法 。
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