打野|《王者荣耀》双AD套路已经不行了,是时候轮到铠皇上场了


随着新赛季开《王者荣耀》开始围绕着“全民竞技”的游戏核心进行优化 , 游戏的节奏也是进行加快 , 从平均二十分钟到平均一局十几分钟 , 但是游戏的快节奏相当于隐晦的加强了射手 。 射手吃了发育路的额外经济 , 就会提前迎来强势期 , 有时候连风暴龙王都没见过就结束了比赛 , 成也射手败也射手在这个版本尤为明显 , 就连张大仙都觉得:“两个射手好像更强啊 。 ”
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于是出现了双射手套路 , 经过实验之后 , 张大仙在直播中表示:“新版本不需要战坦 , 双射手才是王道 。 ”阵容上面选两个射手 , 各走边路 , 前期就能把对面打得没有经济 , 而在团战中 , 双射手输出也会更高 , 但是缺少战坦 , 容错率会很大 , 因为所选的英雄都是脆皮 , 很容易被秒 , 辅助方面只能选择坦辅 , 一旦拖入后期 , 战士发育起来就很难受了 , 但是射手发育起来也是蛮难受的 。
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我玩战士的时候 , 被孙尚香一个翻滚直接打死 , 即使新赛季中孙尚香进行了削弱 , 但是没有削到核心点 , 遇到双射手套路的时候一般都是选择重开 , 我和队友都不想被两个射手站着当靶子 。 而最近一次更新 , 王者策划也是给了战士一条生路 , 对射手进行了调整 , 节奏不会过快以至于看不到风暴龙王 。
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刘备的出场率不太高 , 护盾虽然进行了加强 , 但是主走打野位 , 见到的几率还是蛮低的 。 狄仁杰的的能量值也进行了下调 , 不过和没调整没太大区别 。 百里守约上个赛季进行了削弱 , 这次更是将二技能的伤害降低 , 瞄准时间缩短 , 再也不怕被狙了 。
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这次从防御塔上面进行调整 , 击破二塔的奖励从80下降到65 , 击破高地的奖励从100下降到80 , 二塔血量也是从7500上调到8000 , 高地塔血量从9000上调到10000 , 射手推进就有些困难 。 发育路经济上面也是进行了调整 , 前四分钟发育路远程兵额外金币从50下降到30 , 风暴龙王刷新间隔也从3分钟调整到4分钟 , 再也不怕射手去偷龙了 。
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这次更新之后 , 双射手的套路应该很少见了 , 游戏平衡性也会得到保证 , 再也不怕被射手追着打了 , 游戏体验方面也是会有所改善 , 我们玩战士和坦克的玩家终于有出人头地之日了 。 我又可以拿出我的凯皇了 , 你们准备玩什么战士追着敌方的射手呢?#射手#王者荣耀#套路收藏
我玩战士的时候 , 被孙尚香一个翻滚直接打死 , 即使新赛季中孙尚香进行了削弱 , 但是没有削到核心点 , 遇到双射手套路的时候一般都是选择重开 , 我和队友都不想被两个射手站着当靶子 。 而最近一次更新 , 王者策划也是给了战士一条生路 , 对射手进行了调整 , 节奏不会过快以至于看不到风暴龙王 。
刘备的出场率不太高 , 护盾虽然进行了加强 , 但是主走打野位 , 见到的几率还是蛮低的 。 狄仁杰的的能量值也进行了下调 , 不过和没调整没太大区别 。 百里守约上个赛季进行了削弱 , 这次更是将二技能的伤害降低 , 瞄准时间缩短 , 再也不怕被狙了 。
这次从防御塔上面进行调整 , 击破二塔的奖励从80下降到65 , 击破高地的奖励从100下降到80 , 二塔血量也是从7500上调到8000 , 高地塔血量从9000上调到10000 , 射手推进就有些困难 。 发育路经济上面也是进行了调整 , 前四分钟发育路远程兵额外金币从50下降到30 , 风暴龙王刷新间隔也从3分钟调整到4分钟 , 再也不怕射手去偷龙了 。