第五人格|《第五人格》共研服9月4日更新公告
本文插图
【蜘蛛调整】
——蜘蛛一阶吐丝的消耗量从20降低至15
——求生者撕扯一层或两层蛛丝的时间从5秒提升至15秒 , 撕扯三层蛛丝的时间从3秒提升至4秒
调整思路:
蜘蛛的整体追击强度不弱 , 不过求生者主动蹭掉蛛网的代价较低 , 尤其是干扰监管者和保护队友的求生者蹭掉两层蛛网后 , 依旧在短时间内能够撕扯完蛛丝 , 而蛛丝在没有蛛网加速的情况下会比较乏力 , 因此延长了求生者撕扯蛛丝的时间 , 同时略微提升了控场的能力 。
【小丑调整】
——提高了小丑火箭冲刺转向灵敏度上限 , 现在小丑在冲刺时可以在设置界面设置更高的转向灵敏度(原先已设置好的灵敏度会保持不变)
——现在小丑火箭冲刺状态可以穿越祭司的通道 , 并且受到眩晕
调整思路:
我们观察到祭司的通道过于克制小丑的火箭冲刺 , 所以调整了该机制 , 期望小丑面对祭司时不再过于乏力
【雕刻家调整】
——优化了雕像的推动判定计算方式 , 以解决正式服中雕像推动及挤压过程中可能产生的一系列问题 。
调整思路:
目前雕像的推动判定形状计算有一定误差 , 这导致偶尔出现推人判定较视觉不一致/求生者被挤压后不会受伤而是瞬移到某座雕像的对面/求生者被挤压后不受伤而被两座雕像带着移动等问题 。 本条的实质为以上问题的修复 , 但同时会使得雕像推动的手感发生细微的变化 , 故先于共研服放出这一修复供各位侦探体验 。
【爱哭鬼调整】
——增加了腐朽领域在纵向高度上的范围(1.2米→3米);
调整思路:
目前腐朽领域的高度较小 , 在楼梯等高低差地形求生者会很容易触发离开腐朽领域判定而遭受怨灵附身 , 爱哭鬼也较难使用视觉上仅有较小高度差的怨灵 , 本次调整希望改善这一不良体验 。
【舞女调整】
———走出八音盒影响范围的角色仍然会受到音乐效果的影响 , 持续2秒 。
调整思路:舞女的技能本身强度足够 , 但是因为有次数限制和地形限制 , 加上当前版本强势监管者应对板区博弈的能力比较强 , 且舞女转点能力一般 , 所以舞女的强度受到一定限制 。 我们给八音盒效果增加了一个延迟 , 相当于增加八音盒的范围 , 但是更加灵活 , 能够给舞女提供更强的转点能力和操作空间
【牛仔调整】
——牛仔命中板子、密码机以及监管者落地后 , 会获得一个短暂的加速
——现在牛仔必须通过瞄准目标直至进度满之后才可以命中监管者气球上的求生者 , 未瞄准满进度永远不会命中被牵起的监管者
——监管者处于兴奋状态下 , 气球上的求生者即使被牛仔鞭子命中也无法逃脱
——降低了牛仔命中气球上的求生者之后的加速时长
——优化了牛仔点击技能按键出鞭和短按技能按键出鞭的判定 , 使其更符合表现
调整思路:
我们注意到 , 目前牛仔的体验相对极端 。 自保能力依旧比较弱 , 但在监管者追击其他求生者时 , 面对牛仔的辅助 , 监管者又无法对抗;所以我们加强了牛仔的自保能力 , 在牛仔命中除求生者以外的物体时 , 会获得一个冲刺效果 , 同时去除了秒勾的设定 , 给予监管者一定的反应时间 , 增加了兴奋状态免疫的效果 , 以此期望给予双方一定的博弈空间 , 同时增加牛仔的上场率 。
【空军调整】
——外在特质“军伍情深”增加效果:当有同伴放上狂欢之椅 , 其移动速度增加5% 。
调整思路:
目前空军作为救人位在赶路以及防止拦截上 , 相比其他救人位都更为乏力 , 因此我们为她增加了一个轻微的移速加成 , 提高其救人稳定性 。
【冒险家调整】
——缩小状态时减速20%降低至减速10% 。
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