青年|荒野乱斗:最强硬控妙具上线?敌人站着不动,让你打到死


游戏前言
最近荒野乱斗更新了 , 麦克的全新妙具——震爆配件 。 一听这名字 , 是不是就感觉很强 。 而实际情况麦克新妙具的效果 , 完爆了之前的妙具 , 下一次普攻将敌人晕眩1.5秒的属性 , 成为荒野乱斗中最强硬控效果 。
许多喜欢玩麦克的玩家 , 开始兴奋了 , 纷纷开始准备开箱子 , 势必要开出新妙具 。 但一个妙具真的能够改变一个英雄?新妙具到底给麦克给麦克带来了哪些改变?今天便和胖大海一起来看看 , 拥有新妙具的麦克会有多大变化 。
麦克的新老妙具对比
作为荒野乱斗的投掷类英雄 , 麦克相比其他投掷类英雄是偏弱的 。 在众多的投掷类英雄中 , 手不是最长的 , 操作难度也比其他英雄要高 。 压制不如迪克 , 功能性不如芽芽 , 操作要求还高 , 导致玩麦克的玩家并不多 。
之前的新妙具看似很强 , 但实战效果却并不好 。 之前妙具指尖陀螺可以提升自身移动速度并疯狂旋转 , 向四周扔出雷管 , 每个雷管造成700的伤害 。 由于扔出的雷管并不可控 , 很难将火力集中在一人身上 , 伤害效果非常感人 。
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而此次的新妙具使用次数并没有变化 , 而且效果实用性提升了一个档次 。 不但可以自行控制晕眩的目标 , 晕眩的持续时间也长达1.5秒 。 并且这个晕眩效果是可以作用于群体目标的 , 只要对手同时被普攻命中 。
虽然只有三次的机会 , 但在荒野乱斗中被晕眩1.5秒 , 基本已经决定了死亡 。 加上大招的恐怖伤害 , 即使弗兰肯这样的血牛 , 也只能含恨而终了 。
新妙具的局限性
这么强的新妙具 , 当然也会有一定缺点 。 这些缺陷 , 让麦克的新妙具虽然很强 , 但远远没有许多玩家认为的那样 , 麦克的强度会有大幅度提升 。 首先便是麦克妙具触发的苛刻条件 。 麦克新妙具并不是当效果触发后消失 , 而是使用普攻便会判定已经使用妙具 , 如果开启妙具死亡后 , 也会被计算为已经使用 。
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这个设定 , 让玩家必须谨慎使用妙具的晕眩效果 , 不然如果用了之后未命中 , 那么可能只能晕眩一个空气了 。 除了新妙具对命中有较高要求 , 对触发方式要求也很苛刻 。 麦克的普攻是扔出两根雷管 , 造成两段伤害 。 而两根雷管的伤害范围非常小 , 非常容易躲避 。 新妙具只有当触发两段伤害后 , 才能触发晕眩判定 。
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这个设定 , 让许多时候即使勉强命中 , 依然不能触发晕眩效果 。 实战中测试 , 假设全部命中触发晕眩概率的几率大概在70%左右 。 如果手法不好 , 这个概率可能会更低 。 而妙具只有3次的使用机会 , 遇到运气不好的时候 , 可能妙具用完了都没有晕过人 。
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胖大海点评
麦克的新妙具效果的确很实用 , 提高了麦克一定的强度 。 但远远没有许多玩家认为的那样 , 将会对麦克有质的改变 。 想要依靠新妙具崛起的朋友 , 可能愿望要落空了 。 对一般玩家来说 , 可能只是相比老妙具有更好的实用性 。
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对高手来说 , 三次的长时间晕眩 , 每一次都将改变战局的走势 。 毕竟针对荒野乱斗这种快节奏的战斗 , 一个出色的操作 , 可能便决定了胜负 。 而且新妙具对机甲等npc , 同样是有效果的 。 这让麦克在机甲模式中 , 有了更好的发挥空间 。