手游攻略|3D战斗场景登录手游!下一个究极风暴?想多了,这只是场景而已
火影忍者手游要3D化了 , 真的假的?这大概是之前每个玩家要问的 , 而这次大版本更新留下的预告 , 可让不少玩家牛逼坏了 , 可事实真的是这样吗?未必吧!
游戏粉丝一提到3d战斗就会觉得是类似究极风暴 , 吃鸡那种的战斗 。 可火影要做到这个 , 目前根本不可能!所以我们还得认真看看公告中的内容 。
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在大版本更新后官方会在一些先遣服放出体验资格 。 而这个3d化也只是地图罢了 , 两个地图名分别是高空的飞鸟和飞驰的列车 , 是不是一看到名字就有那种3D感觉了 。
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【手游攻略|3D战斗场景登录手游!下一个究极风暴?想多了,这只是场景而已】
高空的飞鸟不必吃惊 , 肯定是以鸟背作为决斗场基座的 , 然后要有3D效果 , 那肯定要让决斗场地图动起来 , 所以具体还得看高空风景图如何变换了 。
飞驰的列车也同样 , 以列车为决斗场基座 。 既然列车处于飞驰状态 , 那也有列车外风景变幻 , 如何体现3d化 , 还得看魔方的奇思妙想 。
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但问题来了 , 如果在玩家战斗中添加这些显现3D化的元素 , 肯定不行 , 会战斗干扰视线 。 所以目前看来唯一可行的是 , 在进入两个场景时 , 系统会自动播放3D动画 , 之后就回归决斗场正常地图 。
有人可能会反驳大喵的这种理解 , 既然都出3D地图了难道就没有3D战斗吗?关于这点 , 大喵只能说这位玩家你想多了!
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3D战斗和2D战斗切换难度巨大 , 体验玩法也不相同 。 如果魔方要加入3D战斗势必要重做各个忍者技能3D展现 , 你可以想想这工作量以及游戏大小会增加多少了吧!然后就是体验 , 玩家中也有晕3D场景的 , 要是有一位晕3D的高玩刷到这张图 , 那难道只能掉分了吗?
如何以后魔方真的考虑加入3d战斗元素 , 那玩家不妨先去看看究极风暴 。 巨型端游游戏大小已经让人很吃惊了 , 特效技能方面魔方估计已经很难超越了!
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所以说这次3D场景加入火影玩家真的没必要过分激动 , 这真的只是个场景罢了 。 至于3D格斗模式想都不用想了 , 魔方不可能抛弃自己经营四年的2D战斗 , 却选一个不擅长的方向!
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