APP动效设计解析:从目标到落地( 二 )
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(此图片来源于网络)
二、动效设计的原则
动效设计作为设计手段之一 , 有静态页面无法做到的优势 , 存在的意义必然是为了提升体验;而过多过于复杂的动效设计就显得不合时宜 , 非但达不到预期目标 , 还会降低用户体验 , 拉低产品品牌印象 。
所以在动效的使用时要克制 , 避免让页面的重心产生偏差 , 把用户引到不必要的地方 , 或者产生过度设计 , 徒增用户使用负担 。
基于过往的项目经验总结了动效设计的四个基本原则:必要性、简洁性、物理性、趣味性 。
1. 必要性
在考虑动效时往往会不自觉地想加入尽可能多的动效设计 , 有时甚至单个页面塞进去多处动效 , 这也不是不可以但需要注意的是单个页面肯定会有自己的权重重心 , 动效不应让页面的功能重心产生偏差 。
单位时间内产生的固定流量在页面内分配的时候 , 流向一部分的多了 , 流向其他部分就会减少 。
给大家分享之前的项目做过的一次动效 , 当时考虑给通知做一个动效 , 引导用户关注从而提升通知的打开率 。 其实通知的内容权重在当前页面中并不大 , 没有必要给他做很强的内容引导 , 让用户点进去通知里面之后并没有很强的业务属性 。
这就是没有站在全局的角度思考 , 没有遵守必要性原则 。
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2. 简洁性
不只是动效设计 , 一切设计的准则都包含简洁性 , 好的动效方案一定不是复杂难懂需要用户花心思去思考的 。 而动效的简洁还需要考虑更多层面 , 时间的长度、动作的复杂性、视觉的重心、开发的成本 。
3. 符合物理运动规律
人对事物的观察和理解都是基于物理世界的规律 , 当虚拟界面元素的运动特性越能够模拟物理世界的运动规律 。
比如惯性、重力加速等 , 就会越符合人在真实物理世界形成的心智模型 , 让虚拟的屏幕与真实世界交汇 , 往往会更好的帮助用户预判和理解页面的逻辑 。
4. 趣味性
趣味性动效的意义在于培养用户的正向情感 , 比如愉悦、放松、认可 , 避免用户产生反向情感 , 比如愤怒、否定、失望 , 越强烈的正向情感越有利于帮助产品培养用户的忠诚度 , 对一些使用过程的负面情绪更加包容 。
比如下面这个服务评价页面 , 当乘客体验不友好给出差评时 , 用憨厚可爱的动效形象给予乘客情绪上的缓冲 。
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司机头条项目中的双击点赞情感化动效 。
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三、动效设计的目标
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在做动效之前先要搞清楚目标 , 为什么要做动效设计?从动效角度来说的产品目标是什么?
动效设计的目标可分为业务目标和体验目标两个方向 , 如上图所列 。 比如对产品来说 , 很多场景做动效设计是为了引导用户操作 。 同样是服务评价的动效 , 我们从其他角度去聊一下设计出发点及目标 。
首汽约车在对司机服务态度收集评价时 , 会有评价动效 , 以提升用户的评价意愿 。 当用户点击好评时 , 下方的“去星级评价”会出现动效 , 引导用户操作 , 以提升星级评价的点击率;而好评的评价率对于司机的接单而言 , 又是很重要的推动因素 。
看似微小的细节 , 也会正向影响到整个服务流程 。
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