BB姬|看到《黑神话:悟空》掉帧穿模,外国大佬终于高兴起来


BB姬|看到《黑神话:悟空》掉帧穿模,外国大佬终于高兴起来
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麦客 | 文
最近聊了很多有关于《黑神话:悟空》的话题 。
都说人怕出名猪怕壮 , 在昨天推送的文章里 , mumu讲述了主创团队在视频爆火以后 , 因措辞不雅被带节奏 , 在国内玩家间引起了不小的争议 。
而前几天的B报里 , 我们也曾粗略提及了这款游戏13分钟的实机演示视频 , 同样也让国外玩家们兴奋不已 。
过去一段时间内 , 这段游戏视频不仅勾起了某些国内大厂挖人的心思 , 同时也吸引了越来越多国外业界大佬的注意 。
圣塔莫妮卡工作室PS4《战神》的总监Cory Barlog便是盛赞这段影像的知名人士之一 。
BB姬|看到《黑神话:悟空》掉帧穿模,外国大佬终于高兴起来
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而与上来就抱有积极态度的Barlog不同 , 最近在搞直播的“战神系列”之父David Jaffe , 在一开始则并不care自己这位老同事对《黑神话:悟空》的安利 。
他最初只是简略地扫了眼视频 , 认为这只是部普通的暗黑风格作品 。 直到直播间观众纷纷刷屏留言 , 要他好好看一下这款游戏 , 这才半信半疑地又点开了这段实机演示 。
“直播间的人都疯了么?”即便如此 , 他还是不情愿地嘟囔了这么一句 。
在点开视频以前 , Jaffe连连摇头
在观看这部视频的前半部分时 , Jaffe明显有些不耐烦 。 他与观众们交流 , 说“我知道这游戏看起来还不错 , 但以我的个人角度看会觉得 , 就这?”
“你们是认为这游戏的画面特别出众吗?还是发现战斗动作里有什么亮眼的地方?在我看来 , 在《星球大战:绝地》里 , 现在演示的这些东西都有啊 。 ”
《星球大战:绝地》
就在他对观众们的品味深表怀疑时 , 游戏里主角与灵虚子的首领战演示瞬间抓住了他的注意力 。
Jaffe惊讶地看着首领的动作 , 他认为如果要在游戏的实时画面里展示出灵虚子如此“毛茸茸”的光影效果 , 几乎是不可能的 。
“这毛也太TM顶了 。 ”在见识到这一幕后 , 他口中的脏话也变得多了起来 。
前面还在与观众互动 , 这里则看得全神贯注
随后他又看到了游戏中滚动的大虫子 , Jaffe瞪大了眼睛倒抽了一口凉气 , “你们看到了吗?这要是实时渲染的 , 那可就屌炸天了!我要再看一遍这个镜头 。 ”
“Look at that!Did you see that?”
而到了主角骑乘筋斗云在空中飞行时 , 他更是激动地表示“你和我说这团云是实时渲染?去你丫的吧!”
惊叹之余Jaffe还提出了自己的质疑“这是一个独立工作室做的?老天 , 他们哪来的钱弄这些东西?”
看到云的效果时 , 激动地连环喷起脏话来
他向直播间的观众表达了自己的歉意 , 感谢大家不厌其烦地刷屏 , 自己才没有错过这个视频 。
但从这些夸赞中 , 我们也可以看出 , 外国人承认《黑神话:悟空》牛逼有一个最主要的前提 , 那就是:以上这些镜头的确都是实机画面里的东西 , 而不是为了宣传故意创造的CG 。
拥有百万粉丝的知名格斗游戏主播Maximilian Dood , 便是对《黑神话:悟空》真实性深表疑虑的外国玩家之一 。
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说实话 , 原本长得就一脸质疑的样子……
他在刚刚点开视频就表示:“这不会像当年《杀戮地带2》那样 , 搞了一个糊弄玩家的画饼片出来吧?”
2005年E3《杀戮地带2》宣传片 , 影片与成品有很大不同
作为一名格斗游戏高手 , Dood有着很厉害的动态视力 , 在宣传片开始 , 老头还在讲话时 , 他就已经表示“现在看起来已经像是引擎生成的了 , 帧数大概在60左右 。 ”