项目组|《剑网3指尖对弈》预付费全额退款 删除PVP付费养成系统
【项目组|《剑网3指尖对弈》预付费全额退款 删除PVP付费养成系统】_本文原题:《剑网3指尖对弈》预付费全额退款 删除PVP付费养成系统
《剑网3指尖对弈》是西山居2020年又一手游新作 。 其作为一款基于《剑网3》大IP的自走棋游戏 , 集放置闯关、策略对战、卡牌收集养成、组队开黑等玩法于一身 , 自由操作 , 轻松上手 , 广受好评与期待 , 被玩家们誉为不可错过的“亲友必备的摸鱼神器” 。
公测在即 , 《剑网3指尖对弈》项目组却决定删除排位赛中的属性付费养成设定 , 并给参与付费测试的玩家做全额退款处理 。
PVP付费养成系统的设置与删除 , 项目组皆经过了慎重的考虑 。 调整背后的原因 , 下面将向大家娓娓道来 。
【项目优化历程 创新突破开辟属于自己的道路】
《剑网3指尖对弈》在开放游戏初版测试后 , 玩家反馈了许多问题 , 例如单局时间过长、玩法单一以及缺乏长线追求等问题 。 针对这些问题 , 游戏进行了许多优化与创新 , 并对架构做出了调整 。
首先 , 采取优化合成机制并加快战斗速度等措施 , 尝试以此解决单局时间过长问题;
其次 , 加入PVE模块 , 并且在PVE与PVP两大模块拓展玩法 , 使游戏体验更加丰富 , 增加了游戏的可玩性 , 尝试以此解决玩法单一的问题;
而缺乏长线追求体验 , 几乎是市面上所有自走棋游戏都会遇到的问题 。 针对这一问题 , 项目组做出了许多尝试和创新 。
最终 , 项目组在游戏内增加侠客的收集养成以及相关的卡牌玩法 , 并以此让玩家获得可积累性的游戏成长体验及更多追求 。
同时侠客的属性成长被设计为可以带入到排位赛中 , 这样做一方面能加强侠客的养成体验 , 另一方面也确实在一定程度上提高了产品的收入 。
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【删除PVP付费养成系统 砥砺前行不负初心】
先前的产品调整 , 在产品收益上来说是成功的;但在进行公测上线前的复盘时 , 项目组却决定删除PVP付费养成系统 。
“轻松不肝、随时随地快乐弈局”作为游戏的基调 , 玩家在《剑网3指尖对弈》本应能够随时随地轻轻松松地和亲友一起开黑对弈 , 并能体验到“想玩就玩两把 , 即便休息也不会掉队”这种休闲游戏的感受 。
但预付费删档测试的反馈结果却显示 , 排位赛里的属性成长设定会阻碍这一目标的实现 。 即使设置了自定义房间与大师赛两个公平竞技模式 , 及放置奖励与极浅的养成池 , 玩家间的属性差距也还是会在一定程度上影响游戏体验 。
为了玩家能够在《剑网3指尖对弈》内获得更好的游戏体验 , 项目组决定删除排位赛中的属性付费养成设定 。
不止如此 , 作为一个以玩家为本的项目组 , 他们做了更多 。
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【做不肝不氪的摸鱼神器 全额退款/1.5倍返还 随心选择】
由于删除PVP付费养成系统的调整会导致游戏的付费感受与之前完全不同 , 为避免因游戏的付费感受变化而导致的不愉快 , 项目组决定开启新一轮付费删档测试 。
在9月17日新一轮测试期间 , 玩家使用原充值账号创建首个游戏角色时 , 将在游戏邮箱内额外获得原计划公测才发放的充值点券返还 , 以此体验新的游戏付费内容 。 如无法接受游戏付费内容的改动 , 可申请全额退款 , 项目组将在30个工作日内100%返还【9月17日测试前的预付费删档测试】的充值金额 。
【新启程 9.17全新预付费删档测试诚邀体验!】
2020年9月17日《剑网3指尖对弈》将开启新一轮预付费删档测试!本轮预付费删档测试仍将沿袭根据充值金额按比返还点券的规则 , 公测时返还充值金额150%的点券 。
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