特工战影|上单霸主狂铁排位胜率不足50%,ban率低,原来会玩的人不多


文/卡哥王者最全攻略
大家好 , 我是卡哥 。
前言
这个赛季过得特别的快 , 很多小伙伴估计都还没有反应过来 , 这个赛季就要结束的感觉了 。 不过在卡哥的粉丝间直播带了很多小伙伴升到了王者 , 然后就有小伙伴问说:“卡哥 , 你一直说狂铁很强 , 你怎么重来不玩呢?”
特工战影|上单霸主狂铁排位胜率不足50%,ban率低,原来会玩的人不多
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在回答这个问题之前 , 我先澄清一个事情 , 卡哥的本命英雄就是法师和射手 , 而对于对抗线的英雄 , 辅助或者打野英雄 , 我们不一定都要会玩 。 但是很重要的一点是我们不会玩 , 但是要熟悉这些英雄的技能以及这些英雄的一个特性 , 还有包括他的灵活程度是如何的等等 。
狂铁是一名需要通过充能进而强化自身技能的近战爆发型英雄 , 跟很多英雄不一样的地方 , 狂铁强化的是他的自身技能 。 他拥有很好的生命回复技能 , 即使在极少血量情况下 , 也是可以打出高额的伤害值 , 同时可以回复大量的血量 。 这也就是为什么会玩狂铁的玩家在四级之前就可以很轻松打爆上路 , 并且可以及时去支援野区和中路 。
这个赛季到现在 , 狂铁的胜率并不高 , 我用一个图来解析这个赛季的狂铁数据是如何的 。
特工战影|上单霸主狂铁排位胜率不足50%,ban率低,原来会玩的人不多
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(数据来源于王者营地)
那么今天主要是想通过三个方面详细讲解狂铁为何如此强势 , 却无人问津 , 同时胜率又不高呢?
特工战影|上单霸主狂铁排位胜率不足50%,ban率低,原来会玩的人不多
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在卡哥看来 , 会玩的狂铁堪比对抗线一哥 , 连铠皇也不见得一定是他的对手 , 以及最近火的“一塌糊涂”的阿古朵 , 他的ban率高的有点惊人 , 高达88.86% , 最主要一点 , 新英雄上线这么久以来 , 除了调整了球球基础生命值和英雄等级的加成外 , 同时一技能对于兵线没有效果 , 召唤物对最大追迹目标的距离降到了1700距离 , 其他并没有做出太多的改变 。
狂铁历史上被削弱了几次?
特工战影|上单霸主狂铁排位胜率不足50%,ban率低,原来会玩的人不多
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在我印象当中 , 被调整次数较高的是赵云 , 然后就是被称为超级兵的宫本武藏 。 本以为狂铁这么强的英雄应该调整的次数不会低于5次 , 看了数据后才知道原来狂铁前后才被调整3次 。 两次加强 , 一次减弱 , 那么我们具体一起来分析一下 。
在第一次对狂铁进行调整的时候是对他的被动技能进行一个调整 。
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(截图来源于王者营地狂铁历史调整)
调整内容为:当积攒的能量值大于等于30的时候 , 每一次对敌人造成的普攻都会造成额外的伤害值且会回复一定的生命值 。 造成的额外伤害刚好是30点基础加英雄成长等级的2倍 。 同时回复的生命值刚好是基础的20(+1*英雄等级)+(0.15AD) 。
当时我记得这个被动技能的改变 , 狂铁整体并不是特别的明显 , 基本上需要依靠多次的打兵打野打英雄来积攒能量 , 然后才可以一套连招带走脆皮 。
因为考虑到能量在溢出的情况 , 所以就直接改成能量一旦充满 , 即刻可以强化普攻击 。
历经了一个赛季左右的时间 , 发现狂铁在战士中还是相对比较弱势的 , 所以再次的进行调整狂铁的被动技能 。
特工战影|上单霸主狂铁排位胜率不足50%,ban率低,原来会玩的人不多
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(截图来源于王者营地狂铁历史调整)
狂铁的被动技能从强化普攻伤害从40基础提升到了50点 , 整体的的英雄等级从系数3提升到了4 , 简单理解就是狂铁的强化普攻伤害高出很多 , 比如当前的狂铁是10级 , 那么之前版本的强化普攻伤害为70点 , 调整后就变成为90点 , 提升了20点 , 相当于无形之间多出了一把铁剑的伤害值 。